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지배천체
Game Design

지배천체

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Woojin Kim
관측 가능한 우주
Game Design

관측 가능한 우주

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Woojin Kim
왜 서양이 지배하는가
Books

왜 서양이 지배하는가

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Woojin Kim
축차투입
History

축차투입

과달카날의 일본군은 미군을 한 줌의 군대들로 나눠 쳤고 그 한 줌들은 차례로 스러졌습니다. 자기 손으로 지은 비행장이 어떻게 일본을 무너뜨렸는지 또 이 결말을 피할 방법은 없었는지 생각해봤습니다.
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Woojin Kim
확률공개의무에 대한 각 국가 별 법률 탐구
Legal Compliance

확률공개의무에 대한 각 국가 별 법률 탐구

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Woojin Kim
n8n의 무쓸모화
n8n

n8n의 무쓸모화

1년 넘게 제 자동화의 핵심이던 n8n이 손에서 빠르게 무쓸모해지는 동안, 정작 회사로서의 n8n은 사상 최고 국면을 맞고 있습니다. 같은 도구를 두고 정반대 방향으로 벌어지는 이 일을 비계에 빗대어 정리해봤습니다
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Woojin Kim
pytmux
Retrospective

pytmux

클로드코드를 여러 세션 돌리려다 윈도우에서 tmux를 띄우는 일이 너무 귀찮아 결국 멀티플렉서를 직접 만들었습니다. 5일 동안 클로드코드의 손을 빌려 만든 pytmux의 개발 과정과 시행착오를 정리해봤습니다.
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Woojin Kim
멀티플레이 환경에서 동작하는 인터랙션 오브젝트 설계
System Design

멀티플레이 환경에서 동작하는 인터랙션 오브젝트 설계

4년 전에는 인터랙션 오브젝트를 하나로 통합하라고 권했습니다. 지금은 생각이 조금 달라졌습니다.
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Woojin Kim
거대한 전환
Books

거대한 전환

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Woojin Kim
열쇠
AI

열쇠

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Woojin Kim
방주
Backup

방주

15년 넘게 3-2-1 백업의 마지막 1을 맡겨 온 Arq를 앞으로도 신뢰하기 위해 Arq 7 백업 포맷을 바이트 단위로 해부하고 개인이 검증할 수 있는 수준에서 바이트 퍼펙트하게 동작하는 validator, reader, writer를 직접 만들어 본 이야기입니다. 계속 신뢰하기로 했지만 검증도 하기로 했습니다.
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Woojin Kim
30년만의 떡밥회수
Movie

30년만의 떡밥회수

30년 동안 계획 없이 흩뿌려 둔 떡밥을 마지막 두 편이 한꺼번에 회수하는 미션 임파서블의 방식을 어쎄신크리드 신화 3부작과 나란히 놓고, 뿌릴 때는 몰랐던 떡밥을 사후에 회수하는 일이 언제 성공하는지 생각해봤습니다.
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Woojin Kim
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