System Design 데이터베이스가 고장 나면 게임이 어떻게 동작해야 하나요? 생각보다 드물지 않게 게임의 일부에 장애가 발생하면 나머지 부분이 어떻게 동작해야 할 지에 대한 게임디자인 관점의 대책을 제시할 것을 요구받습니다. 이 요구는 올바르지 않다고 생각합니다.
Project Management 왜 그 프로젝트는 출시되지 않을까 어떤 프로젝트는 개발을 계속하지만 영원히 출시되지 않을 것처럼 보입니다. 어째서일까요? 어쩌면 출시가 목적이 아닐 수 있기 때문입니다.
Game Design 퍼시스턴트 월드와 인스턴스 월드 아무렇지도 않게 사용해 온 퍼시스턴트 월드와 인스턴스 월드는 각각 무슨 의미일까요? 또 게임에서 어떻게 사용되어 왔으며 현대에는 어떻게 변해 가고 있을까요?
Confluence 고마워요.아틀라시안!! 저주 받으세요!! CLOUD-6999 티켓이 발행된지 13년 만에 컨플루언스에 커스텀 도메인 기능이 그 누구도 원하지 않는 모양으로 불완전하게, 그리고 충분한 준비 없이 들어갔습니다. 아틀라시안 정말 감사합니다.
Backup 백업 환경은 점점 더 나빠지고 있다 세월이 흐르며 웬만한 데이터가 클라우드에 위치하게 되면서 로컬 파일을 백업할 방법은 점점 더 줄어들고 있으며 더 사용하기 불편한 이상한 모양으로 변해 갑니다.
Game Design 새 둠 걱정이다 둠 이터널 프랜차이즈가 마무리되고 이제 둠 어둠의 시대라는 새 프랜차이즈 트레일러가 공개되었습니다. 그런데 영상을 보고 좀 걱정되는 부분이 있습니다.