Thinking Machine
  • 📕글목록
  • 🐶소개
Sign in Subscribe
울티마 시리즈의 유산
Game Design

울티마 시리즈의 유산

현대에 우리들이 협업 부서들에 손이 발이 되도록 빌어야 간신히 시도라도 할 수 있는 여러 가지 당연한 디자인들은 40년 이상 전에 시작된 울티마 시리즈가 이미 적어도 한 번 이상 한 것들입니다.
Read More
Woojin Kim
담배연기 속 게임
Game Design

담배연기 속 게임

문득 메탈기어솔리드 3의 버추어스 미션 도입부를 떠올리며 스네이크가 바닥에 던지는 시가의 의미에 집중해 보았습니다. 메탈기어 시리즈 뿐 아니라 여러 게임에 걸친 담배의 역할과 의미를 살펴봅니다.
Read More
Woojin Kim
다중 담당자에 의한 지라 설계 철학의 훼손
Jira App

다중 담당자에 의한 지라 설계 철학의 훼손

지라의 'Assignee' 필드에 여러 사람을 할당할 수 있게 해 준다는 제품 소개를 보고 확 열이 받았지만 침착하게 왜 열이 받았는지 한번 생각해봤습니다.
Read More
Woojin Kim
도탑전기가 시장에 미친 영향
Game Design

도탑전기가 시장에 미친 영향

가끔 너무 복잡한 과금 모델에 지칠 때 훨씬 간결한 모델을 사용하고도 성공한 오래된 게임을 살펴보게 됩니다. 아주 오래된 게임을 살펴보고 현대에 배울 점이 무엇인지 한번 돌아보겠습니다.
Read More
Woojin Kim
생존 게임의 역사와 발전
Game Design

생존 게임의 역사와 발전

멀티플레이 온라인 기반을 고려하지 않고 생존 장르 자체에 집중할 때 생존 게임의 역사와 발전을 살펴보고 게임디자이너 입장에서 생존 게임을 성공적으로 설계하기 위한 여러 가지 고려 사항을 알아봅시다.
Read More
Woojin Kim
비 오는 날씨가 변화시킨 게임디자인
Game Design

비 오는 날씨가 변화시킨 게임디자인

여러 장르에 걸친 게임에서 날씨, 특히 비 오는 날씨는 어떤 역할을 하고 또 어떻게 발달되어 왔으며 앞으로 어떻게 사용해야 할까요? 한번 생각해 보겠습니다.
Read More
Woojin Kim
캐릭터 수집 메커닉의 진화와 MMO 통합 가능성
Game Design

캐릭터 수집 메커닉의 진화와 MMO 통합 가능성

캐릭터 수집 메커닉이 현대 MMO에 통합될 수 있을까요? 캐릭터 수집 메커닉의 역사와 서로 다른 장르와 플랫폼의 통합 역사와 사례를 살펴보고 그 가능성을 짐작해 봅니다.
Read More
Woojin Kim
개인 퍼포스 장애 대응 보고
Home Lab

개인 퍼포스 장애 대응 보고

퍼포스를 개인용 버전 관리에 사용합니다. 이 환경은 신뢰할 수 있게 동작하지만 때때로 문제를 일으킵니다. 이번에는 퍼포스 데이터베이스와 아카이브가 한 순간 사라졌다고 생각해 깜짝 놀랐습니다.
Read More
Woojin Kim
올바른 재시작을 위한 점검
Project Management

올바른 재시작을 위한 점검

프로젝트 리부트는 적절한 기회와 거대한 리스크를 동반한 의사결정입니다. 실제로 여러 소프트웨어 프로젝트들이 리부트를 시도했으나 실패한 바 있습니다. 소프트웨어 프로젝트의 리부트 사례를 살펴봤습니다.
Read More
Woojin Kim
우리의 작은 오픈월드
Game Design

우리의 작은 오픈월드

만약 처음으로 오픈월드를 만들어야 한다면 어디부터 어떻게 시작하고 또 어떤 목표를 설정하는 것이 좋을까요? 한 번도 해본 적 없지만 뭘 하면 좋을지 생각해봤습니다.
Read More
Woojin Kim
MMO 크래프팅 메커닉의 역사와 발전
Game Design

MMO 크래프팅 메커닉의 역사와 발전

MMO 게임의 크래프팅은 어떻게 발전해 왔고 또 이를 설계하기 위해 어떤 점들을 고려해야 할까요? 대략적으로 살펴봅시다.
Read More
Woojin Kim
MMO 채집 메커닉의 역사와 발전 방향
Game Design

MMO 채집 메커닉의 역사와 발전 방향

MMO 게임마다 별 생각 없이 설계하곤 하는 채집 메커닉은 어떤 역사를 거쳐 현재에 이르렀고 또 앞으로 어떤 문제를 해결해 가야 할 지 생각해봤습니다.
Read More
Woojin Kim
Thinking Machine © 2025
Powered by Ghost