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Woojin Kim
Blockchain
디센트럴랜드 오프체인 랜드렌탈
디센트럴랜드 렌탈 기능은 NFT 모양으로 된 랜드의 활용도를 올리기 위해 디센트럴랜드 파운데이션이
Game Design
왜 숫자를 많이 보여줄까요?
인게임에 숫자가 나오기를 원하지 않는다는 요구사항을 받았습니다. 언듯 생각해보니 마인크래프트에서 몬스터를 공격하고
Documentation
위키에서 문서 이름과 위치 변경은 히스토리에 포함되어야 할까?
컨플루언스 위키에서 문서 제목을 바꾸다가 문득 든 질문입니다. 위키에서 문서 이름과 위치
Game Design
퀘스트 하나 단위로 자동 진행되는 사례
자동퀘스트 스텝이 끝나면 다음으로 넘어가야 할까요?에서 자동퀘스트 동작을 정의할 때 들은
Game Design
스킬 사용 비용 표현 방법들
이전에 어두컴컴하고 무거운 이야기를 했으니 이번에는 가볍고 단순한 이야기를 하면 좋을 것
Documentation
빽빽한 글의 용도
몇 주 전에 등대여권에 도장을 찍으러 팔미도에 다녀왔습니다. 인천에서 배를 타고 한
Game Design
이벤트를 둘 이상 동시에 집행하는 사례
이전까지 디아블로 이모탈은 이벤트를 집행하지 않거나 한 번에 하나만 집행해서 이벤트의 의도를
Game Design
포트폴리오 기획서는 의미 없지 않아요
이전에 포트폴리오 준비하기 어려움에서 투덜거렸지만 포트폴리오 작성은 여전히 골칫거리입니다. 여러 번 준비해봐도
Automation
오토메이션 로그는 결국 애플 노트에만 찍기로
아이폰 오토메이션을 적극 활용하기 시작하면서 운동 과정의 일부를 도와주는 계단 오르기 오토메이션이나
Thought
소셜 네트워크에서 평판의 구성
전통적인 업계에서 개발팀에 속한 우리들은 함부로 말해선 안됩니다. 우리 의견은 회사의 공식
Documentation
생각한다고 생각합니다
블로그에 글을 쓸 때 질보다 양에 집중해 일주일에 다섯 번 트위터에 새
Office Life
포트폴리오 준비하기 어려움
이건 암만 고민해도 답이 안 나와서 하는 투정입니다. 종종 트위터 타임라인에 포트폴리오를