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제2의나라 랜덤보상 사례
Game Design

제2의나라 랜덤보상 사례

전에 리니지2M의 랜덤선택보상과 히트2의 랜덤선택보상에 어떤 의미가 있는지 고민했습니다. 이 두 게임
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Woojin Kim
덜 기분나쁜 랜덤선택보상 집행
Game Design

덜 기분나쁜 랜덤선택보상 집행

히트2에서는 퀘스트 보상에 랜덤선택보상을 사용합니다. 랜덤선택보상에 대해서는 이전 ‘퀘스트 보상에 랜덤선택보상이 의미가
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Woojin Kim
아이소매트릭 뷰 게임의 NPC 배치
Game Design

아이소매트릭 뷰 게임의 NPC 배치

히트2에서 마을 안 NPC들을 향한 자동이동 기능이 없는 상황에 꿋꿋하게 마을에 들르지
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Woojin Kim
다른 사람의 획득메시지, 퀘스트 진행, 아이템 획득 메시지의 레이어 순서
Game Design

다른 사람의 획득메시지, 퀘스트 진행, 아이템 획득 메시지의 레이어 순서

전에 학살과 자동이동 중 어느 인터페이스가 위에 있어야 할까요?에서 정보전달 인터페이스와
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Woojin Kim
엑셀 수식 복잡도 통제
Office Life

엑셀 수식 복잡도 통제

어느 날 타임라인을 보다가 무서운 글을 봤습니다. 정확히는 글이 무섭다기보다는 그림이 무서웠는데
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Woojin Kim
분리수거에 대한 잘못된 신호
User Interface

분리수거에 대한 잘못된 신호

몇 년 전에 터널 안에 들어가면 주의를 환기하기 위해 마치 사고가 난
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Woojin Kim
몬스터가 장비를 드랍하지 않도록 하자!
Game Design

몬스터가 장비를 드랍하지 않도록 하자!

개연성도 없고 인벤토리에 넘쳐나는 장비를 처리하기도 불편하니 몬스터가 장비나 기타 재료 아이템을
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Woojin Kim
획득 아이템 표시 위치와 경험치 표시 위치
Game Design

획득 아이템 표시 위치와 경험치 표시 위치

제2의나라는 인터페이스가 정말 잘 정리되어 있습니다. 서비스 중인 비슷한 장르 다른 게임들을
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Woojin Kim
나는 왜 백업 소프트웨어 Arq 사용을 그만뒀나
Backup

나는 왜 백업 소프트웨어 Arq 사용을 그만뒀나

지난 2011년 경부터 백업 소프트웨어로 Arq라는 백업 소프트웨어를 꽤 오랫동안 사용해 왔습니다.
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Woojin Kim
공동현관 RFID 태그 복사 경험
Everyday Life

공동현관 RFID 태그 복사 경험

오래된 아파트 공동 출입구에는 출입카드를 사용해야 열리는 문이 있습니다. 이사 올 때
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Woojin Kim
이마트 앱은 꽤 괜찮을지도 몰라요
Blockchain

이마트 앱은 꽤 괜찮을지도 몰라요

지난번 혹시 이 앱 게임 아닐까?에서 이마트 24 앱이 혹시 게임일지도
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Woojin Kim
개인 작업에서 만들어진 바이너리 파일 버전관리 방법 소개
Documentation

개인 작업에서 만들어진 바이너리 파일 버전관리 방법 소개

아무리 위키를 편하게 사용하고 있어도 컴퓨터를 사용하며 생산한 모든 정보를 위키 모양으로
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Woojin Kim
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