Thinking Machine
  • πŸ“•κΈ€λͺ©λ‘
  • πŸΆμ†Œκ°œ
Sign in Subscribe
λ§ˆμΌμŠ€ν†€ μ‹œμž‘ν•  λ•Œ κΈ°νšμ„œκ°€ μ™„μ„±λ˜μ–΄ 있으면 μ’‹κ² μ–΄μš”
Documentation

λ§ˆμΌμŠ€ν†€ μ‹œμž‘ν•  λ•Œ κΈ°νšμ„œκ°€ μ™„μ„±λ˜μ–΄ 있으면 μ’‹κ² μ–΄μš”

μ§€κΈˆκΉŒμ§€ μ—¬λŸ¬ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— κΈ°νšνŒ€ μž…μž₯으둜 μ°Έμ—¬ν•˜λ©΄μ„œ 자주 λ“€μ—ˆλ˜ μ£Όλ¬Έ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμΌμŠ€ν†€μ„
Read More
Woojin Kim
κΈ°νšμ„œ μž‘μ„±μ—μ„œ μ™ΈλΆ€ νŒ€ 리뷰 κ³Όμ •μ˜ 의미
Documentation

κΈ°νšμ„œ μž‘μ„±μ—μ„œ μ™ΈλΆ€ νŒ€ 리뷰 κ³Όμ •μ˜ 의미

κ°€μƒμ˜ λ°”μœ κ°œλ°œνŒ€μ„ μƒμƒν•΄λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμΌμŠ€ν†€ λͺ©ν‘œλŠ” μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ μžμž˜ν•œ κΈ°λŠ₯ λͺ©λ‘μœΌλ‘œ λΆ„λ¦¬λ˜μ–΄
Read More
Woojin Kim
ν•„μš” μž¬ν™”λ₯Ό μ–Έμ œ λ²„νŠΌ μœ„μ— ν‘œμ‹œν• κΉŒμš”?
Game Design

ν•„μš” μž¬ν™”λ₯Ό μ–Έμ œ λ²„νŠΌ μœ„μ— ν‘œμ‹œν• κΉŒμš”?

μ§€λ‚œ β€˜νŒŒκ΄΄μ  행동 μž¬ν™•μΈβ€™μ— μ‚¬μš©ν•œ μŠ€ν¬λ¦°μƒ·μ˜ β€˜μΆ”μΆœβ€™ λ²„νŠΌμ„ κ°€λ§Œνžˆ 쳐닀보닀가 λ²„νŠΌμ—
Read More
Woojin Kim
λ‚΄κ°€ μ»¨ν”Œλ£¨μ–ΈμŠ€λ₯Ό μ‹«μ–΄ν•˜λŠ” 이유
Documentation

λ‚΄κ°€ μ»¨ν”Œλ£¨μ–ΈμŠ€λ₯Ό μ‹«μ–΄ν•˜λŠ” 이유

μ§€λ‚œλ²ˆμ— 'λ‚΄κ°€ λ…Έμ…˜μ„ μ‹«μ–΄ν•˜λŠ” 이유'λ₯Ό μ†Œκ°œν•œ 적이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΉ„μŠ·ν•œ
Read More
Woojin Kim
파괴적 행동 μž¬ν™•μΈ
Game Design

파괴적 행동 μž¬ν™•μΈ

ꡳ이 κ²Œμž„ 뿐만이 μ•„λ‹ˆλΌ 컴퓨터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ‹€ 보면 μ€‘μš”ν•œ 결정을 내릴 일이 λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
Read More
Woojin Kim
κ· μ—΄ 끝의 λŒ€μž₯μž₯이
Game Design

κ· μ—΄ 끝의 λŒ€μž₯μž₯이

λ°˜λ³΅ν•΄μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” λ˜μ „μ„ λ§Œλ“€μ—ˆλ‹€λ©΄ 이 λ˜μ „μ„ λ°˜λ³΅ν•΄μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ ν•˜κΈ° μœ„ν•œ
Read More
Woojin Kim
μ–Έμ œ λ˜μ „ μž…μž₯횟수λ₯Ό 차감해야 ν• κΉŒμš”?
Game Design

μ–Έμ œ λ˜μ „ μž…μž₯횟수λ₯Ό 차감해야 ν• κΉŒμš”?

μ§€λ‚œλ²ˆμ— λ˜μ „ 클리어 ν›„ 타이머에 λŒ€ν•œ 이야기λ₯Ό ν•˜λ‹€κ°€ λ˜μ „ μž…μž₯횟수 차감 이야기가
Read More
Woojin Kim
μ™œ λ˜μ „μ„ 클리어 ν•œ λ‹€μŒ 일정 μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ©΄ λ‚˜κ°€μ•Ό ν•˜λ‚˜μš”?
Game Design

μ™œ λ˜μ „μ„ 클리어 ν•œ λ‹€μŒ 일정 μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ©΄ λ‚˜κ°€μ•Ό ν•˜λ‚˜μš”?

였래 전에 MMO κ²Œμž„μ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ λ˜μ „μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•œ 기얡을 λ– μ˜¬λ €λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ‹œλŒ€μ˜ λ˜μ „μ€
Read More
Woojin Kim
μ™œ λ””μ•„λΈ”λ‘œ 이λͺ¨νƒˆμ€ ν¬μ…˜ κ°―μˆ˜κ°€ μ œν•œλ˜μ–΄ μžˆλ‚˜μš”?
Game Design

μ™œ λ””μ•„λΈ”λ‘œ 이λͺ¨νƒˆμ€ ν¬μ…˜ κ°―μˆ˜κ°€ μ œν•œλ˜μ–΄ μžˆλ‚˜μš”?

개인적으둜 λ””μ•„λΈ”λ‘œ3의 μ•„νŠΈ μŠ€νƒ€μΌμ„ 썩 μ’‹μ•„ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ™œ 그런 μŠ€νƒ€μΌμ„ μ„ νƒν–ˆλŠ”μ§€ λ¨Έλ¦¬λ‘œλŠ”
Read More
Woojin Kim
상단에 μ£Όμš” μž¬ν™”λ₯Ό ν‘œμ‹œν•΄μ•Ό ν• κΉŒμš”?
Game Design

상단에 μ£Όμš” μž¬ν™”λ₯Ό ν‘œμ‹œν•΄μ•Ό ν• κΉŒμš”?

ν™”λ©΄ 상단에 μ£Όμš” μž¬ν™” λͺ©λ‘κ³Ό 각각의 λ³΄μœ λŸ‰μ„ ν‘œμ‹œν•˜λŠ” κ²Œμž„λ“€μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ˜ μ£Όμš”
Read More
Woojin Kim
μ‘΄ μ‹œλ“œλŠ” 가쑱듀을 μ†μ˜€λ‚˜
Game Design

μ‘΄ μ‹œλ“œλŠ” 가쑱듀을 μ†μ˜€λ‚˜

β€˜νŒŒν¬λΌμ΄5: 제이μ½₯ μ‹œλ“œλŠ” λͺ¨λ‹ˆν„° λ°–μ˜ λ‚˜λ₯Ό μ„Έλ‡Œμ‹œμΌ°λ‹€β€™μ— 이어 파크라이5λ₯Ό ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ³  λ‚˜μ„œ
Read More
Woojin Kim
파크라이5: 제이μ½₯ μ‹œλ“œλŠ” λͺ¨λ‹ˆν„° λ°–μ˜ λ‚˜λ₯Ό μ„Έλ‡Œμ‹œμΌ°λ‹€
Game Design

파크라이5: 제이μ½₯ μ‹œλ“œλŠ” λͺ¨λ‹ˆν„° λ°–μ˜ λ‚˜λ₯Ό μ„Έλ‡Œμ‹œμΌ°λ‹€

μ§€λ‚œ 두어 μ£Ό λ™μ•ˆ 파크라이5λ₯Ό ν”Œλ ˆμ΄ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 파크라이 μ‹œλ¦¬μ¦ˆ 자체λ₯Ό 처음 ν•΄λ³΄λŠ” κ±°μ˜€λŠ”λ°
Read More
Woojin Kim
Thinking Machine Β© 2025
Powered by Ghost