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Business Model

일본의 선불식 지불수단
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일본의 선불식 지불수단

일본의 선불식 지불수단 관련 법률은 한국의 유사 법률과 맥락이 완전히 달라 두 나라에 같은 게임을 서비스하려 할 때 막판에 가서야 비즈니스모델을 전면적으로 재검토해야 하는 위기에 처하기 쉽습니다. 일본의 선불식 지불수단 관련 규제를 간단히 살펴보고 한국과 일본의 관련 법률이 왜 이렇게 다른지 알아보겠습니다.
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Woojin Kim
분재
Game Design

분재

현대에 여러 게임들이 스스로 분재 게임임을 자처합니다. 하지만 여러 가지 이유로 분재 게임으로써의 신뢰가 무너지고 실패하는 경우를 보며 분재 게임이 무엇이며 어떻게 지속적으로 운영해 나갈 수 있는지 생각해봤습니다.
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Woojin Kim
PvE 중심 MMO 게임의 지속가능성
Game Design

PvE 중심 MMO 게임의 지속가능성

한동안 PvP 중심의 MMO 게임을 만들다 보니 PvE 중심의 MMO 게임을 상업적으로 어떻게 지속할 수 있을지 고민이 생겨 생각해봤습니다.
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Woojin Kim
그 회사를 위한 변명
Game Design

그 회사를 위한 변명

요즘은 어디서나 그 회사에 대한 바난을 볼 수 있고 어떤 비난이든 높은 조회수를 기록합니다. 저는 아무 상관 없는 입장이지만 변명을 한번 해 볼 작정입니다.
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Woojin Kim
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