Game Design μ±μ§ μ€λΈμ νΈ μμ± κ°κ²© μΈκ²μμ μ±μ§ μ€λΈμ νΈλ₯Ό λ°°μΉν λ€μ κ°κ°μ 리μ€ν° νμμ μ€μ ν΄μΌ νλ€λ©΄ 무μμ κ·Όκ±°λ‘, μ΄λ»κ² μ΄ μκ°μ κ΅¬ν΄ μ€μ ν΄μΌ ν κΉμ?
Game Design κ·Έ νμ¬λ₯Ό μν λ³λͺ μμ¦μ μ΄λμλ κ·Έ νμ¬μ λν λ°λμ λ³Ό μ μκ³ μ΄λ€ λΉλμ΄λ λμ μ‘°νμλ₯Ό κΈ°λ‘ν©λλ€. μ λ μ무 μκ΄ μλ μ μ₯μ΄μ§λ§ λ³λͺ μ νλ² ν΄ λ³Ό μμ μ λλ€.
Game Design ν°μλ μλ² μ΄μκ³Ό λΌμ΄λΈ μλΉμ€ μ΄μ νλμ ν°μλ μλ²λ₯Ό μ΄μνλλ°μ, μ΄μ μ λ€λ₯Έ κ²μ μλ²λ₯Ό μ΄μν λμ λΉν΄ μ¬λ―Έμλ μ μ΄ λ§μμ΅λλ€.
Office Life μ λ§μ λ²½ νλ‘μ νΈ λ΄μ μμ§κ³μ΄νλ λ¨μ μ‘°μ§μ μ’ μ’ κ·Έ ν¨μ¨μ±μλ λΆκ΅¬νκ³ λͺ©μ λ¬μ±μ μ€ν¨ν©λλ€. μΆ©λΆν μμμ ν¬μ νμμλ μ΄λ€μ΄ μ€ν¨νλ μμΈμ 무μμΌκΉμ?
Game Design λ μ λ°ν΄ λ¬λ¦° μ λ§λ λμμ μ’ μ’ μ€μ μ μν΄ κ²μ μ 체μ κ±ΈμΉ κΈ°λ₯ λμ μ κ²½μ§ μν€λ κ²½μ°λ₯Ό λ΄ λλ€. μ€μ μ μ€μμ±μ μ΄ν΄νμ§λ§ μ€μ§ μ€μ λ§μ μν΄ κ²μμ λ§λ€ μλ μμ΄ κ½€ μλ컬ν μ¬λ‘λ₯Ό λ€κ³€ ν©λλ€.
Letter μ¬λλ°λ κ²μ λ§λ€κΈ° μν΄μλ κ·Έκ²μ μ¬λν΄μΌ νλ€ κ³ κ°λ€λ‘λΆν° μ¬λλ°λ λκ°λ₯Ό λ§λ€κΈ° μν΄μλ κ°μ₯ λ¨Όμ λ΄ μ€μ€λ‘κ° κ·Έκ²μ μ¬λν΄μΌ ν©λλ€. κ³ κ°λ€μ κ·Έ μ¬λμ λμΉμ±λλ€.
Game Design κ·Έ κ·μΉμ λ§μ΄ λ©λλ€. κ·Έλ°λ° κ³ κ°μκ² μ΄λ€ κ²½νμ μ£Όλμ? μ΄λ€ κ·μΉμ λ Όλ¦¬μ μΌλ‘ μ¬λ°λ₯΄κ³ μ λμν κ²μ΄ νμ€ν©λλ€. κ·Έλ°λ° κ³ κ° κ΄μ μμ κ²½νμ κ³ λ €νμ§ μμΌλ©΄ λ Όλ¦¬μ μΌλ‘ λΆλͺ μ¬λ°λ₯΄μ§λ§ μ€ν¨νλ κ·μΉμ μ€κ³νκ² λ©λλ€.
Season-2 μλμ°μ© μ ν리μΌμ΄μ κ³Ό κ²μμ λ²νΌ μν κ΅¬λΆ μ°¨μ΄ μλμ°μ© μ ν리μΌμ΄μ μ μ¬μ©νλ λ°©μ κ·Έλλ‘ κ²μ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό κ³ μνλ€ λ³΄λ©΄ κΈ°μ μ μΌλ‘ λ§μ΄ μ λλ μ리λ₯Ό νκ² λ μ μμ΅λλ€. κ²μμμλ§ μ¬μ©νλ λ νΉν λ²νΌ μ¬μ© κ΄μ΅μ μκ³ μμΌλ©΄ λμμ΄ λ©λλ€.
Game Design μ λ κ±±μ μ΄λ€ λ μ΄ν°λ νλμ°¨μ΄μ¦κ° λ§λ¬΄λ¦¬λκ³ μ΄μ λ μ΄λ μ μλλΌλ μ νλμ°¨μ΄μ¦ νΈλ μΌλ¬κ° 곡κ°λμμ΅λλ€. κ·Έλ°λ° μμμ λ³΄κ³ μ’ κ±±μ λλ λΆλΆμ΄ μμ΅λλ€.
Game Design κ°μ μΈκ³μμ μν κ°μ μΈκ³μ μν κΈ°λ₯μ λ£κ³ μΆμ΄νμ§λ§ μ€μ μΈκ³μ μν λ§₯λ½μ μκ°νλ©΄ κ°μ μΈκ³μμ μνμ λ무λ μ΄μν©λλ€. κ·Έλμ μμ ν λ€λ₯Έ κ΄μ μμ μκ°ν΄μΌ ν©λλ€.
Game Design μ‘΄μ μλμ λμ μλ μ± λ μ μ°½μ‘°μλ€μ μ½μΌλ©° μ΄λ€μ μ μ±κΈ°μ νλ μ¬μ΄μ μ°κ²°κ³Ό λ³νλ₯Ό λμλ΄€μ΅λλ€. κ·Έλ€μ μ μ μμ νλμ κ°μ μΈκ³κ° μ μμ΅λλ€.
Game Design μ μ‘΄μ μ€ν¨ν μλ°μ μμλ μ μ€μ μΈ κ°λ°μ μ‘΄μ μ€ν¨λ λ§μΉ 2μ²λ λ μ΄ν κ΅λ΄μμ μ€ν¨ν μ¬λ¬ νλ‘μ νΈλ₯Ό λ μ¬λ¦¬κ² λ§λλλ€.