Thinking Machine
소개
Sign in
Subscribe
Game
Game Design
데스스트랜딩 설정의 우아함에 대해서
한번은 서바이벌 장르 게임을 개발하는데 잠깐 참여한 적이 있습니다. 앞서 이야기한 프로젝트가
Season-1
세계를 잠시 떠나는 의식
지난 민간인에게 총을 쏠 수 있나요에서 파크라이 6을 시작했습니다. 한참 재미있게 수
Season-1
민간인에게 총을 쏠 수 있나요
지난 주에 파크라이 6을 시작했습니다. 개인적으로 1인칭 롤플레잉을 좋아하는데 굳이 1인칭을 더
Blockchain
반짝이는 것과 본질
게임 프로젝트를 구성하는 모든 부분이 창의적이고 또 반짝이는 것들로 가득 차 있다고
Blockchain
반년 만에 다시 생각해 본 게임과 블록체인의 관계 정립
어느 날 2022년 가을 즈음에 게임과 블록체인에 대해 고민하며 썼던 글 게임과
Game Design
의미 없이 넘어가야 하는 장애물이 있는 이유
최근에 스팀에 출시된 갓오브워를 플레이 하며 크게 호평을 받은 게임이라고 해서 게임의
Game Design
오방가 넥스트봇
한동안 구현 비용이 낮고 1인칭 게임에 잘 어울리며 유저에게 강한 인상을 주는
Game Design
좌우 대칭 기믹
게임을 플레이 하다 보면 같거나 거의 같은 메커닉이 대칭으로 설치되어 있는 것을
Blockchain
이마트 앱은 꽤 괜찮을지도 몰라요
지난번 혹시 이 앱 게임 아닐까?에서 이마트 24 앱이 혹시 게임일지도
Game Design
움직이는 엘리베이터 안에서 움직일 수 있는 사례
지난번에 '레버를 돌리면 움직이는 엘리베이터 사례'를 소개하면서 목적에 따라
Game Design
NPC가 문을 못 지나갈 상황을 귀엽게 해결한 사례
지난번 ‘NPC가 지나가면 닫히는 문 사례’를 소개하면서 고약한 문 문제에 대해
Game Design
동물의 숲과 디아블로의 성장 표현 방법
몇 달 전에 ‘왜 숫자를 많이 보여줄까요?’에서 게임에 웬 숫자가 그리