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Letter-64

일이 당신과 맞지 않으면 어떻게 하시겠어요?
Season-2

일이 당신과 맞지 않으면 어떻게 하시겠어요?

실은 저는 회사에 월급 받으며 똥 싸는 사람으로 소문 나 있습니다. 저는 제 열정에 근거해 열정적으로 회사에서 똥을 싸겠습니다.
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Woojin Kim
진짜 목적을 숨긴 빌드업
Season-2

진짜 목적을 숨긴 빌드업

게임디자이너는 자신의 정확한 요구사항을 문서에 기술하기를 요구 받지만 때때로 이런 접근은 프로젝트가 처한 문제를 해결하는데 덜 효율적일 수도 있습니다.
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Woojin Kim
왜 그 레이스엔지니어는 왜 책임을 회피했을까?
Office Life

왜 그 레이스엔지니어는 왜 책임을 회피했을까?

2024년 영국 그랑프리에서 노리스의 레이스엔지니어는 마지막 타이어를 선택할 때 여러 모로 실망스러운 모습을 보였습니다. 하지만 이유는 그들 자신에게 있지 않을 수 있습니다.
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Woojin Kim
데이터베이스가 고장 나면 게임이 어떻게 동작해야 하나요?
System Design

데이터베이스가 고장 나면 게임이 어떻게 동작해야 하나요?

생각보다 드물지 않게 게임의 일부에 장애가 발생하면 나머지 부분이 어떻게 동작해야 할 지에 대한 게임디자인 관점의 대책을 제시할 것을 요구받습니다. 이 요구는 올바르지 않다고 생각합니다.
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Woojin Kim
상호운용성은 거짓말이다
Interoperability

상호운용성은 거짓말이다

흔히 말하는 여러 가상세계 사이에 동작하는 상호운용성의 제공은 거짓말일 가능성이 높습니다. 특히 그게 블록체인에 기반한다면요.
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Woojin Kim
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