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속성 요소 트렌드 및 설계 요령
Game Design

속성 요소 트렌드 및 설계 요령

여러 게임에 걸쳐 만나볼 수 있는 다양한 속성 시스템을 서로 다른 게임 장르와 형식의 스펙트럼에 따라 어떤 모양으로 만들면 좋을지 속성 개념을 사용하는 몇몇 게임의 사례를 살펴보겠습니다.
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Woojin Kim
도탑전기가 시장에 미친 영향
Game Design

도탑전기가 시장에 미친 영향

가끔 너무 복잡한 과금 모델에 지칠 때 훨씬 간결한 모델을 사용하고도 성공한 오래된 게임을 살펴보게 됩니다. 아주 오래된 게임을 살펴보고 현대에 배울 점이 무엇인지 한번 돌아보겠습니다.
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Woojin Kim
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