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속성 μš”μ†Œ νŠΈλ Œλ“œ 및 섀계 μš”λ Ή
Game Design

속성 μš”μ†Œ νŠΈλ Œλ“œ 및 섀계 μš”λ Ή

μ—¬λŸ¬ κ²Œμž„μ— 걸쳐 λ§Œλ‚˜λ³Ό 수 μžˆλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 속성 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ κ²Œμž„ μž₯λ₯΄μ™€ ν˜•μ‹μ˜ μŠ€νŽ™νŠΈλŸΌμ— 따라 μ–΄λ–€ λͺ¨μ–‘μœΌλ‘œ λ§Œλ“€λ©΄ 쒋을지 속성 κ°œλ…μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λͺ‡λͺ‡ κ²Œμž„μ˜ 사둀λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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Woojin Kim
도탑전기가 μ‹œμž₯에 미친 영ν–₯
Game Design

도탑전기가 μ‹œμž₯에 미친 영ν–₯

가끔 λ„ˆλ¬΄ λ³΅μž‘ν•œ 과금 λͺ¨λΈμ— μ§€μΉ  λ•Œ 훨씬 κ°„κ²°ν•œ λͺ¨λΈμ„ μ‚¬μš©ν•˜κ³ λ„ μ„±κ³΅ν•œ 였래된 κ²Œμž„μ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ•„μ£Ό 였래된 κ²Œμž„μ„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  ν˜„λŒ€μ— 배울 점이 무엇인지 ν•œλ²ˆ λŒμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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Woojin Kim
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