Thinking Machine
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Woojin Kim
Office Life
성공한 리더십을 구입할 수 있을까
이전에 경험한 어떤 조직의 성공에 대한 접근 방법은 지금에 와서 생각해보니 무척
Office Life
나도 뫄뫄 출신이라 잘 아는데
일할 때 내가 처한 상황을 공감해주고 또 내 어려움을 들어주며 이해해 줄
Game Design
온라인 멀티플레이 게임에서 레벨디자인 변경
싱글플레이 게임에서는 캐릭터가 더 적극적으로 주변과 상호작용 하는 모습을 본 적이 있을
User Interface
인터페이스의 비활성 상태
최근에 게임 사용 로그를 설계하면서 버튼 사용 여부와 결과를 추적할 수 있도록
Blockchain
반년 만에 다시 생각해 본 게임과 블록체인의 관계 정립
어느 날 2022년 가을 즈음에 게임과 블록체인에 대해 고민하며 썼던 글 게임과
Game Design
기존 프랜차이즈를 MMO로 만들면 왜 욕부터 먹을까
무슨 게임인지 직접 게임 이름을 밝히지는 않겠지만 원래 MMO 장르가 아닌 게임
Security
패스워드 자동 채우기를 그대로 사용하세요
패스워드 관리 소프트웨어에는 보통 웹브라우저 익스텐션을 통해 웹브라우저에 나타난 로그인 폼에 로그인
User Interface
지옥의 이체
하나은행을 사용하기 시작한 건 한국에 아이폰이 처음 출시되고 나서 얼마 지나지 않은
Authentication
간편한 인증의 근본
전에 회사에서 디센트럴랜드 오프체인 랜드렌탈에 대해 설명하고 또 왜 디센트럴랜드 파운데이션 지갑으로
Game Design
수많은 재화를 지탱하는 보조 장치
2023년 봄 기준으로 두 달 전에 왜 현대 게임에 그렇게 많은 종류의
Game Design
왜 현대 게임에 그렇게 많은 종류의 재화를 사용하나요?
반 년 전에 ‘디아블로 이모탈 재화구조’를 정리한 적이 있습니다. 정보를 얻기에
Books
카리 모라
문득 2022년에 읽은 책을 정리해 놓고 보니 2023년은 벌써 시간이 꽤 지났는데도