Game Design μ μ«μλ₯Ό λ§μ΄ 보μ¬μ€κΉμ? μΈκ²μμ μ«μκ° λμ€κΈ°λ₯Ό μνμ§ μλλ€λ μꡬμ¬νμ λ°μμ΅λλ€. μΈλ― μκ°ν΄λ³΄λ λ§μΈν¬λννΈμμ λͺ¬μ€ν°λ₯Ό 곡격νκ³
Documentation μν€μμ λ¬Έμ μ΄λ¦κ³Ό μμΉ λ³κ²½μ νμ€ν 리μ ν¬ν¨λμ΄μΌ ν κΉ? 컨ν루μΈμ€ μν€μμ λ¬Έμ μ λͺ©μ λ°κΎΈλ€κ° λ¬Έλ λ μ§λ¬Έμ λλ€. μν€μμ λ¬Έμ μ΄λ¦κ³Ό μμΉ
Game Design νμ€νΈ νλ λ¨μλ‘ μλ μ§νλλ μ¬λ‘ μλνμ€νΈ μ€ν μ΄ λλλ©΄ λ€μμΌλ‘ λμ΄κ°μΌ ν κΉμ?μμ μλνμ€νΈ λμμ μ μν λ λ€μ
Game Design μ€ν¬ μ¬μ© λΉμ© νν λ°©λ²λ€ μ΄μ μ μ΄λμ»΄μ»΄νκ³ λ¬΄κ±°μ΄ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό νμΌλ μ΄λ²μλ κ°λ³κ³ λ¨μν μ΄μΌκΈ°λ₯Ό νλ©΄ μ’μ κ²
Documentation λΉ½λΉ½ν κΈμ μ©λ λͺ μ£Ό μ μ λ±λμ¬κΆμ λμ₯μ μ°μΌλ¬ νλ―Έλμ λ€λ μμ΅λλ€. μΈμ²μμ λ°°λ₯Ό νκ³ ν
Game Design μ΄λ²€νΈλ₯Ό λ μ΄μ λμμ μ§ννλ μ¬λ‘ μ΄μ κΉμ§ λμλΈλ‘ μ΄λͺ¨νμ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ§ννμ§ μκ±°λ ν λ²μ νλλ§ μ§νν΄μ μ΄λ²€νΈμ μλλ₯Ό
Software Development μ§μ κ°λ₯ν ν¬λ°μΉ? ν¬λ°μΉ ν μ₯κΈ°ν΄κ°μ λν ν ν½μ΄ νμλΌμΈμ μ€μ³ μ§λκ°λ λͺ¨μ΅μ 보μμ΅λλ€. βμν΄β νκ³
Documentation λ Έμ μ μν€μ²λΌ μ¬μ©νμ§ λ§μμ€ νΈμν°μ λ§μ€ν λμ ν΅ν΄ λ¬Έμμ νΉμ 리λΉμ μ κ°λ¦¬ν¬ λ°©λ²μ΄ νμν΄μλΌλ μ΄μ μ μ΄ κΈμ
Documentation λ§μ΄ν¬λ‘λΈλ‘κ·Έλ κΈ΄ κΈ κ³΅μ μ μ ν©νμ§ μμ κ² κ°μ μ§λλ² λ²νΌλ₯Ό μ€ν λ©μ΄μ μΌλ‘ λμ ν μ¬λ‘λ₯Ό μκ°νλ©΄μ μΌμ£ΌμΌμ λ€μ― λ² μ© λΈλ‘κ·Έ κΈμ
User Interface μ΄μν μ€ν μ΄μ§ 맀λμ λ§₯OSμ μ€ν μ΄μ§ 맀λμ κ° μΆκ°λλ€λ κ²μ νλμ μΈμνμ§ λͺ»νκ³ μ΄λ€κ° μ΄λ λ κ°μκΈ°
Thought μμ λ€νΈμν¬μμ ννμ κ΅¬μ± μ ν΅μ μΈ μ κ³μμ κ°λ°νμ μν μ°λ¦¬λ€μ ν¨λΆλ‘ λ§ν΄μ μλ©λλ€. μ°λ¦¬ μ견μ νμ¬μ 곡μ
Automation μ€ν λ©μ΄μ λ‘κ·Έλ κ²°κ΅ μ ν λ ΈνΈμλ§ μ°κΈ°λ‘ μμ΄ν° μ€ν λ©μ΄μ μ μ κ·Ή νμ©νκΈ° μμνλ©΄μ μ΄λ κ³Όμ μ μΌλΆλ₯Ό λμμ£Όλ κ³λ¨ μ€λ₯΄κΈ° μ€ν λ©μ΄μ μ΄λ