Game Design μ 걸릴 κ² κ°μ κ²½ν μ¬μ€ μ΄ κ²½ν μ΄μΌκΈ°λ₯Ό νκΈ° μ’ λ§μ€μ¬μ‘λλ° μ κ° μ λλ‘ μκ³ μλμ§ μμ μ΄
Game Design νΌμμ€ν΄νΈ μλμμ κ°μΈνλ κ²½ν MMO κ²μμ μ΄μ κΉμ§ νΌμμ κ²ͺλ μ¬λ¬ κ²½νμ κ²μμ μ°Έμ¬ν λͺ¨λ μ¬λλ€μ΄ ν¨κ»
Game Design μΈν°λμ μ€λΈμ νΈλ‘ μ±μ§λ¬Όμ λ§λ€ μ μμκΉ? μ΄μ μ μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ (1), μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ (2) μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³
Game Design μλνμ€νΈ μ ν¬ μ€ν μ μλμ ν¬μ μμ‘΄νλ μ¬λ‘ 리λμ§2Mλ μλ‘ μμνμ΅λλ€. μ¬μ€ μ΄μ μ νμ°Έ νμλλ° μ΄λ κ³μ λ‘κ·ΈμΈμ μμ±ν΄ λ
Cycling μΈλλ‘ λ¬λ¦¬λ λ°λ¦μ΄ λμ§νΈ μ°λ κΈ°λ κ³Όμ° μ°λ κΈ°λ‘ μ μν΄μΌ ν κΉ?μ λͺ¬μ€ν° λ€μνλ μ΄νΈ μ 보μμ€ μ‘°μ μ μ΄μ΄
Game Design λͺ¬μ€ν° λ€μνλ μ΄νΈ μ 보μμ€ μ‘°μ π‘λμ§νΈ μ°λ κΈ°λ κ³Όμ° μ°λ κΈ°λ‘ μ μν΄μΌ ν κΉ?μ μ΄μ΄ κΈ μΈ κ±°λ¦¬λ₯Ό μμ²ν΄μ
λμ§νΈ μ°λ κΈ°λ κ³Όμ° μ°λ κΈ°λ‘ μ μν΄μΌ ν κΉ? μμνκΈ° μ μ: μ§λ 7μλΆν° νμΌμλ λ§€μΌ νΈμν°μ κΈμ νλμ© κ³΅μ νλ μ€νμ νκ³
Game Design μ ν 보μ μμ μ€κ³ μ΄μ 보μ μμ€ν μ€κ³ (1), 보μ μμ€ν μ€κ³ (2)μ κ±Έμ³ λ¨μν
Game Design ν¬λ―Έν μλμ΄λλ²νΌ λμλΈλ‘ μ΄λͺ¨νμ μλμ΄λ μΈν°νμ΄μ€λ λ κ³³μ μμ΅λλ€. νλλ νμ€νΈκ°μ΄λ μΈν°νμ΄μ€μ, λ€λ₯Έ νλλ
Game Design ν μ€ν μ λͺ©νκ° μ¬λ¬ κ°μΈ νμ€νΈμ λν μ견 νμ€νΈ ν μ€ν μ λͺ©ν μ¬λ¬ κ°λ₯Ό λ£μ μ μλλ‘ ν κ²μΈκ°, μλλ©΄
Office Life κ°μΈ ν μΌκ΄λ¦¬ μ¬λ‘ νΈμν°μμ ν μΌλͺ©λ‘μ κ΄λ¦¬νλ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό λ³΄κ³ μ ν μΌκ΄λ¦¬ μ€νμΌμ 곡μ ν΄λ΄λ μ¬λ―Έμμ§ μμκΉ νλ
Game Design κ΄΄λ¬Όμ΄ νμ΄λμ€λ μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ μ΄μ μ μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ (1), μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ (2) μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³