Cycling μΈλλ‘ λ¬λ¦¬λ λ°λ¦μ΄ λμ§νΈ μ°λ κΈ°λ κ³Όμ° μ°λ κΈ°λ‘ μ μν΄μΌ ν κΉ?μ λͺ¬μ€ν° λ€μνλ μ΄νΈ μ 보μμ€ μ‘°μ μ μ΄μ΄
Game Design λͺ¬μ€ν° λ€μνλ μ΄νΈ μ 보μμ€ μ‘°μ π‘λμ§νΈ μ°λ κΈ°λ κ³Όμ° μ°λ κΈ°λ‘ μ μν΄μΌ ν κΉ?μ μ΄μ΄ κΈ μΈ κ±°λ¦¬λ₯Ό μμ²ν΄μ
λμ§νΈ μ°λ κΈ°λ κ³Όμ° μ°λ κΈ°λ‘ μ μν΄μΌ ν κΉ? μμνκΈ° μ μ: μ§λ 7μλΆν° νμΌμλ λ§€μΌ νΈμν°μ κΈμ νλμ© κ³΅μ νλ μ€νμ νκ³
Game Design μ ν 보μ μμ μ€κ³ μ΄μ 보μ μμ€ν μ€κ³ (1), 보μ μμ€ν μ€κ³ (2)μ κ±Έμ³ λ¨μν
Game Design ν¬λ―Έν μλμ΄λλ²νΌ λμλΈλ‘ μ΄λͺ¨νμ μλμ΄λ μΈν°νμ΄μ€λ λ κ³³μ μμ΅λλ€. νλλ νμ€νΈκ°μ΄λ μΈν°νμ΄μ€μ, λ€λ₯Έ νλλ
Game Design ν μ€ν μ λͺ©νκ° μ¬λ¬ κ°μΈ νμ€νΈμ λν μ견 νμ€νΈ ν μ€ν μ λͺ©ν μ¬λ¬ κ°λ₯Ό λ£μ μ μλλ‘ ν κ²μΈκ°, μλλ©΄
Office Life κ°μΈ ν μΌκ΄λ¦¬ μ¬λ‘ νΈμν°μμ ν μΌλͺ©λ‘μ κ΄λ¦¬νλ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό λ³΄κ³ μ ν μΌκ΄λ¦¬ μ€νμΌμ 곡μ ν΄λ΄λ μ¬λ―Έμμ§ μμκΉ νλ
Game Design κ΄΄λ¬Όμ΄ νμ΄λμ€λ μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ μ΄μ μ μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ (1), μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³ (2) μΈν°λμ μ€λΈμ νΈ μ€κ³
Game Design μμ¬μμ μΈκ³λ₯Ό λ λμ§ λͺ»νλ€ μλ νν΄ λμ κ°μ₯ κ°λͺ κΉκ² ν κ²μμ μ΄μμ ν¬λ¦¬λ μ€λ§μΈμ΄μ λλ€. μ΄λ κ² λ©μ§
User Interface μ€μν μ νΈλ₯Ό μλͺ¨ν΄λ²λ¦°λ€ μ¬νμμ μ΄μκ°λ€ 보면 μμ°μ€λ½κ² λͺλͺ μ νΈκ° λ€λ₯Έ μ νΈμ λΉν΄ λ μ€μνλ€λ μ¬μ€μ
Game Design λ£°λ μ΄λ²€νΈ νλμ λμλΈλ‘ μ΄λͺ¨νμ νλ μ΄ νλ©° κ²μ μμν λ κ²½νμ΄ κ²½μΎν΄μ μ’λ€κ³ μκ°νκΈ°λ§
Office Life 곡μ μ€νΌμ€ μ¬μ©κΈ° μ΄μ©λ€ 보λ μ§λ μ½ λ° λ μ κ±Έμ³ κ³΅μ μ€νΌμ€ νλμ°¨μ΄μ¦ μ€ νλμ μμμ΅λλ€.