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Woojin Kim
Game Design
왜 UI를 조작하는 퀘스트는 자동진행 할 수 없나요?
자동퀘스트를 지원하는 여러 게임에서 자동으로 진행할 수 없는 퀘스트를 본 적이 있을
Game Design
인벤토리 인터페이스 설계 철학
전통적인 모바일 튜토리얼과 인터페이스의 충돌 사례와 화면을 가리지 않는 인첸트 인터페이스에서 여러
Thought
트위터 서드파티 서비스의 API 제한에 어느 정도 동의
2023년 초 트위터가 서드파티 앱의 API 접근을 차단합니다. 덕분에 오랜 시간에 걸쳐
Software Development
요구사항 자체에 매몰되지 않기
어느 날 게임에 탈것을 넣고 싶어졌습니다. 이전에 여러 MMO 게임에 탈것을 넣던
Blockchain
풀소유와 분할소유 사이의 감정
현실 세계에서 물건을 소유하는 개념을 생각해봅시다. 지금 제 전 재산 뿐만 아니라
Blockchain
혹시 이 앱 게임 아닐까?
이전에 멀티 유틸리티 토큰 모델, NFT화된 인게임 자원과 법률 준수, 그리고 크립토
Documentation
아틀라시안 때문에 cloak.ist 드랍
‘cloak.ist’는 커스텀 도메인을 지원하지 않는 웹 서비스를 대상으로 커스텀 도메인으로
Automation
애플 숏컷 환경의 특징
오토메이션에는 애플 숏컷 앱 사용 앞에서 제가 오토메이션 요구사항에 접근하는 방법을 소개했으니
Automation
오토메이션 요구사항 접근 방법
기계가 해도 될 것 같은 일을 사람이 해야 하는 상황을 상당히 싫어해
Game Design
안전한 PvP를 만들기 위한 고민
모두가 온갖 이유로 게임에 PvP를 넣고 싶어합니다. PvP를 넣을 때 얻을 수
Game Design
왜 슬롯을 아래로 당기면 위로 올라가나요?
리니지 라이크 게임을 플레이하면서 화면 하단의 스킬 및 아이템 자동사용 인터페이스에서 자동사용
Game Design
MMO 안전한 PvP를 만들기 위한 고민
모두가 온갖 이유로 게임에 PvP를 넣고 싶어합니다. PvP를 넣을 때 얻을 수