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게임디자이너가 블로그 쓰는 방법
Season-2

게임디자이너가 블로그 쓰는 방법

요즘 세상에도 블로그를 쓸 작정이라면 게임디자이너들도 글 쓸 거리가 많습니다.
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Woojin Kim
2024년 회고
Season-2

2024년 회고

매년 점점 더 쪽팔려지는 자신을 대면해 봅시다.
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Woojin Kim
욕망의 절제
Software Development

욕망의 절제

마일스톤 마감에 가까운 중요 이벤트를 예측하지 못했을 때 패닉에 빠질 수 있습니다. 이 때 필요한 것은 욕망의 절제입니다.
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Woojin Kim
게임디자인 직군의 슬픈 점은 나머지 부서들과 목표가 다르다는데 있다
Office Life

게임디자인 직군의 슬픈 점은 나머지 부서들과 목표가 다르다는데 있다

누군가는 이 배가 가라앉을 때 함께 수장될 운명입니다. 하지만 누군가는 그렇지 않습니다. 이 상황에서 어떻게 배를 움직여 목적지에 도달할 수 있을까요?
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Woojin Kim
기획자를 철저히 망가뜨리는 방법 (2)
Office Life

기획자를 철저히 망가뜨리는 방법 (2)

앞서 충분히 다루지 못한 기획자를 비가역적으로 파괴하는 또 다른 방법을 살펴봅시다.
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Woojin Kim
기획자를 철저히 망가뜨리는 방법 (1)
Office Life

기획자를 철저히 망가뜨리는 방법 (1)

현대에 과연 기획자라는 직군이 필요할까요? 만약 필요하지 않다면 어떻게 하면 이들을 파괴할 수 있을까요?
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Woojin Kim
요즘 n8n 사용기 (2024)
Season-2

요즘 n8n 사용기 (2024)

n8n은 1년 넘게 제 자동화의 핵심을 차지하고 있습니다. 일단 이걸 돌릴 수 있는 기계만 있다면 도커 기반으로 편안하게 돌려 놓고 어지간한 자동화를 한 곳에 집중 시킬 수 있습니다.
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Woojin Kim
CLOUD-6999 처리로 보는 잘못된 지라 사용 사례
Season-2

CLOUD-6999 처리로 보는 잘못된 지라 사용 사례

CLOUD-6999를 추모하며 아틀라시안이 지라를 사용하는 방식을 살펴봅시다. 부디 그곳에서는 2레벨 서브도메인처럼 추한 모습을 벗어나기를 바랍니다.
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Woojin Kim
심플 사보타지 - 조직과 회의 (2)
Office Life

심플 사보타지 - 조직과 회의 (2)

회의를 통해 조직을 망가뜨리는 방법을 좀 더 살펴봅시다.
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Woojin Kim
무력감을 마주하기
Office Life

무력감을 마주하기

무력한 감정을 무시하지 마세요. 어두운 감정으로부터 자신을 지키기 위해 노력하세요. 일은 그 다음 문제입니다.
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Woojin Kim
DM이 하나뿐인 안전한 의사소통 창구일 때 이를 막을 수 없다
Office Life

DM이 하나뿐인 안전한 의사소통 창구일 때 이를 막을 수 없다

한때 저는 슬랙 DM을 사용하지 않도록 하는 컴패인의 열렬한 지지자였습니다. 하지만 더이상 그렇지 않습니다.
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Woojin Kim
슬랙이라는 메신저의 설계 철학
Season-2

슬랙이라는 메신저의 설계 철학

서로 다른 업무용 메시징 소프트웨어는 비슷해 보이지만 서로 조금씩 다른 철학을 의도했든 그렇지 않든 가지고 있습니다. 선택할 수 있는 입장이라면 이를 조금 파악하고 있으면 좋을 겁니다.
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Woojin Kim
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