Game Design 우리는 기계에 대항해 승리할 수 있을까? 우리가 만드는 게임 서비스는 봇과의 전쟁으로부터 승리할 수 있을까요? 아니, 승리해야만 합니다. 그러려면 자원이 필요합니다.
Game Design 오랫동안 복제에 집중하면 이유를 설명하지 못하게 된다 다른 게임을 복제하도록 요구받을 수 있습니다. 그런데 그 과정이 길어지면 복제에만 익숙해져 문제가 생길 수 있습니다.
Everyday Life 장래 희망은 품질 좋은 석유입니다 현실에서는 지구를 위해 아무 것도 할 수 없는 것 같으니 지구를 위해, 그리고 미래 세대를 위해 할 수 있는 일을 생각해 보았습니다.
Office Life 회사의 견제 장치 부재가 낳은 비극 일정 규모 이상으로 조직이 커지면 조직에 속한 개인이 조직 구성 상 모든 방향으로 작은 견제를 할 방법이 주어져야 합니다. 견제 받지 않은 구성원은 결국 조직을 파괴합니다.