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애증의 컨플루언스
Confluence

애증의 컨플루언스

컨플루언스 위키의 존재를 처음 알게 된 시점으로부터는 이제 10년이 넘게 지났고 또
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Woojin Kim
아이폰 통화녹음기 magmo 긴 기간 사용기
Review

아이폰 통화녹음기 magmo 긴 기간 사용기

'아이폰 통화 녹음기 magmo 사용기'를 쓴 다음 석 달
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Woojin Kim
게임의 모든 기능이 게임의 가장 큰 목표에 부합할 필요는 없어요
Game Design

게임의 모든 기능이 게임의 가장 큰 목표에 부합할 필요는 없어요

시간을 뒤로 돌려 처음 게임의 큰 부분을 시작부터 끝까지 기획해야 했을 때로
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Woojin Kim
현대의 새로운 글쓰기에 부정적이지 않음
Writing

현대의 새로운 글쓰기에 부정적이지 않음

이전에도 여러 가지 일은 오직 사람이 제대로 해 낼 수 있다고 생각해
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Woojin Kim
벽돌의 운명이 예정된 물건의 고가전략
Monetization

벽돌의 운명이 예정된 물건의 고가전략

전략을 성공적으로 구사하는 회사들의 사례가 많은 세계에서 또 다른 회사가 고가전략을 채택한다고
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Woojin Kim
겹치지 않는 UID를 수동 생성하는 요구사항
Office Life

겹치지 않는 UID를 수동 생성하는 요구사항

'로직을 데이터 모양으로 표현한 간단한 스킬 시스템'에 게임 프로젝트에서
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Woojin Kim
요구사항 변경과 납기의 관계
Software Development

요구사항 변경과 납기의 관계

어느 프로젝트에서나 일정 기간마다 달성할 목표를 세우고 목표를 달성해 가는 과정을 반복합니다.
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Woojin Kim
왜 채용 직후 해고하는 일이 벌어질까
Office Life

왜 채용 직후 해고하는 일이 벌어질까

22년 하반기에서 2023년도 상반기로 넘어오면서 고용시장이 단단히 얼어붙은 것 같아 보입니다. 물론
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Woojin Kim
왜 그 사용자는 마스토돈에 종단간 암호화가 중요하다고 말했을까
ActivityPub

왜 그 사용자는 마스토돈에 종단간 암호화가 중요하다고 말했을까

업계에서 한동안 일하면서 회사로부터 항상 들었던 말 중 하나는 회사에는 입이 딱
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Woojin Kim
NFT의 메타버스의 상호운용성에 대한 접근
NFT

NFT의 메타버스의 상호운용성에 대한 접근

새로 온보딩 하시는 분께서 문서를 파악하신 다음 생긴 여러 질문에 대답하는 과정을
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Woojin Kim
경험치 곡선을 만들어낼 때 했던 실수
Game Design

경험치 곡선을 만들어낼 때 했던 실수

유튜브에서 산수 이야기를 하는 영상에 3차함수 곡선이 지나가는 모습을 보니 문득 곡선과
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Woojin Kim
마이크로컨트롤 경험과 새로운 온보딩
Office Life

마이크로컨트롤 경험과 새로운 온보딩

이전에 일하던 방법을 돌아보니 지금까지 마이크로컨트롤이라고 할만한 상황에 거의 놓이지 않아 왔습니다.
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Woojin Kim
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