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실수하지 않도록 가이드하기
Office Life

실수하지 않도록 가이드하기

이전에 일하던 어느 팀에서 한번은 팀의 근태 관리가 문제 된 적이 있습니다.
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Woojin Kim
머메이드 사용기
Mermaid App

머메이드 사용기

개인적으로 복잡한 다이어그램의 등장을 좋지 않은 신호로 여깁니다. 설명하는데 다이어그램이 필요하다면 그
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Woojin Kim
회사에서 개인의 성장
Office Life

회사에서 개인의 성장

회사에서 개인의 성장에 대한 떡밥이 타임라인을 스치고 지나간 것 같습니다. 이번에도 지난번
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Woojin Kim
디센트럴랜드 오프체인 랜드렌탈
Blockchain

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디센트럴랜드 렌탈 기능은 NFT 모양으로 된 랜드의 활용도를 올리기 위해 디센트럴랜드 파운데이션이
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왜 숫자를 많이 보여줄까요?
Game Design

왜 숫자를 많이 보여줄까요?

인게임에 숫자가 나오기를 원하지 않는다는 요구사항을 받았습니다. 언듯 생각해보니 마인크래프트에서 몬스터를 공격하고
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Woojin Kim
위키에서 문서 이름과 위치 변경은 히스토리에 포함되어야 할까?
Documentation

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컨플루언스 위키에서 문서 제목을 바꾸다가 문득 든 질문입니다. 위키에서 문서 이름과 위치
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Woojin Kim
퀘스트 하나 단위로 자동 진행되는 사례
Game Design

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자동퀘스트 스텝이 끝나면 다음으로 넘어가야 할까요?에서 자동퀘스트 동작을 정의할 때 들은
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Woojin Kim
스킬 사용 비용 표현 방법들
Game Design

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이전에 어두컴컴하고 무거운 이야기를 했으니 이번에는 가볍고 단순한 이야기를 하면 좋을 것
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Woojin Kim
빽빽한 글의 용도
Documentation

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몇 주 전에 등대여권에 도장을 찍으러 팔미도에 다녀왔습니다. 인천에서 배를 타고 한
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Woojin Kim
이벤트를 둘 이상 동시에 집행하는 사례
Game Design

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이전까지 디아블로 이모탈은 이벤트를 집행하지 않거나 한 번에 하나만 집행해서 이벤트의 의도를
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Woojin Kim
포트폴리오 기획서는 의미 없지 않아요
Game Design

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이전에 포트폴리오 준비하기 어려움에서 투덜거렸지만 포트폴리오 작성은 여전히 골칫거리입니다. 여러 번 준비해봐도
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Woojin Kim
오토메이션 로그는 결국 애플 노트에만 찍기로
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오토메이션 로그는 결국 애플 노트에만 찍기로

아이폰 오토메이션을 적극 활용하기 시작하면서 운동 과정의 일부를 도와주는 계단 오르기 오토메이션이나
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