Thinking Machine
  • 소개
Sign in Subscribe
실행아이템의 실패 동작
System Design

실행아이템의 실패 동작

인벤토리는 주로 아이템을 기록하는 용도로 사용하지만 프로젝트에 따라 그렇지 않을 때도 있습니다. 그런데 이런 시도는 종종 아주 어려운 동작을 정의해야만 하는 상황을 만듭니다.
Read More
Woojin Kim
고스트 블로그를 온프레미스 환경으로 이전
Ghost App

고스트 블로그를 온프레미스 환경으로 이전

고스트 매니지드 서비스에 연 300달러를 내던 것을 온프레미스로 옮겨 직접 서비스 하기 시작했습니다.
Read More
Woojin Kim
캐릭터의 방향에 따른 상호작용
Game Design

캐릭터의 방향에 따른 상호작용

시점에 따라, 그리고 캐릭터의 방향에 따라 상호작용 범위는 상호작용 경험에 큰 영향을 끼칩니다.
Read More
Woojin Kim
게임 속 나와 게임 밖 나는 서로 어떻게 연결될까
Game Design

게임 속 나와 게임 밖 나는 서로 어떻게 연결될까

영화와 게임은 각자 고객을 영화, 그리고 게임 각각에 연결 시키는 서로 완전히 다른 방법을 사용합니다.
Read More
Woojin Kim
Arlo Essential 카메라 교체는 실패했고 이 제품은 사기다
Season-2

Arlo Essential 카메라 교체는 실패했고 이 제품은 사기다

구독을 강제하는 제품을 명확한 고지 없이 판매한다면 이건 사기라고 생각합니다. 이런 관점에서 Arlo 제품군은 사기성이 짙습니다.
Read More
Woojin Kim
정신 차려보니 구글을 안 쓰고 있었다
AI

정신 차려보니 구글을 안 쓰고 있었다

지난 오랜 세월에 걸쳐 가장 자주 사용하던 구글을 사용하지 않기 시작했습니다. 이 사실을 나중에야 깨닫고 놀랐습니다.
Read More
Woojin Kim
더 저니 오브 뭐?
Season-2

더 저니 오브 뭐?

게임 이름을 정하기는 쉽지 않습니다. 하지만 그 이름을 고객들에게 올바르게 전달하기는 더더욱 어렵습니다.
Read More
Woojin Kim
솔리드 스테이트 소사이어티. 그 결말은 올바른가?
Solid State Society

솔리드 스테이트 소사이어티. 그 결말은 올바른가?

실제 세계에서 일어난 학교 폭력 사건에 대한 너무 쉬운 행정의 대응을 보고 갑갑해하다가 문득 오래된 애니메이션 솔리드 스테이트 소사이어티의 결말이 올바른지 고민해보게 되었습니다.
Read More
Woojin Kim
웬수같은 마이크로소프트 스컬프트 어고노믹 마우스
Hardware

웬수같은 마이크로소프트 스컬프트 어고노믹 마우스

키보드만큼 오래는 아니지만 같은 마우스를 오랫동안 사용해 왔습니다. 그래서 이 제품을 추천하느냐고요? ㅅㅂ
Read More
Woojin Kim
메모를 기억에 사용하는 관점에서 대시보드 앱의 불필요함
Memo

메모를 기억에 사용하는 관점에서 대시보드 앱의 불필요함

지금까지 제 요구사항에 맞는 대시보드 앱을 찾기 위해 여러 시행착오를 겪었습니다. 그러다가 마지막 시행착오를 겪은 다음 문득 제 요구사항에 맞는 대시보드 앱은 이미 제 가까이에 있었다는 사실을 깨달았습니다.
Read More
Woojin Kim
스크랩 앱 Hoarder 사용기
hoarder-app

스크랩 앱 Hoarder 사용기

여러 북마크 관리 앱과 스크랩 방법을 시도해 보다가 최근 hoarder 앱에 정착했습니다.
Read More
Woojin Kim
위키에는 파일을 통제할 형상관리도구가 필요하다
Wiki

위키에는 파일을 통제할 형상관리도구가 필요하다

위키 관점에서 올바르지 않은 사용 방법에 대한 검색이 계속해서 일어나는 것을 보다가 근본적으로 위키를 사용하더라도 별도 파일 관리가 필요할 수밖에 없다는 생각을 하게 되었습니다.
Read More
Woojin Kim
Thinking Machine © 2026
Powered by Ghost