Game Design 생존 게임의 역사와 발전 멀티플레이 온라인 기반을 고려하지 않고 생존 장르 자체에 집중할 때 생존 게임의 역사와 발전을 살펴보고 게임디자이너 입장에서 생존 게임을 성공적으로 설계하기 위한 여러 가지 고려 사항을 알아봅시다.
Season-1 제작을 아무데서나 할 수 있는 게임과 그렇지 않은 게임 사이의 차이 인터페이스를 통해 제작을 할 수 있는 게임과 그렇지 않은 게임 사이에는 순환 메커닉에 차이가 있습니다.