Game Design λμλΈλ‘ 4 μ£Όμ μ±μ₯ μμ€ν μ΄ν΄λ³΄κΈ° κ°ν λ°©μ‘ λ³΄λ€κ° μ¬μ¬ν΄μ λμλΈλ‘ 4μ μ£Όμ μ±μ₯ μμ€ν μ κ°λ¨ν μ΄ν΄λ΄€μ΅λλ€.
Game Design ν°μλ λͺ¨λ κ±΄μΆ μ΄ν΄λ³΄κΈ° ν°μλμ λͺ¨λ κΈ°λ° κ±΄μ€μ λ¨μν κ·μΉκ³Ό μμ λ μ¬μ΄μ μ°Ύμ μ μ ν ννμ λλ€. νμ§λ§ μ‘°κΈ λ λ€μ¬λ€λ³΄λ©΄ λ¨μν΄ λ³΄μ΄λ κ±΄μ€ λ©μ»€λμλ μ μ§ μμ λν μΌμ μ°Ύμλ³Ό μ μμ΅λλ€.
Game Design λλ¬Όμ μ² μ리μ¦μ λμλΈλ‘ μ리μ¦μ μΊλ¦ν° μ±μ₯ λ°©μκ³Ό νν μ€λλ§μ μλ‘ μ±μ₯μ νννλ λ°©μμ΄ μ ν λ€λ₯Έ λ κ²μμ μ±μ₯ λ°©μκ³Ό μ±μ₯ νν λ°©μμ λΉκ΅ν΄ λ΄ μλ€.
Game Design μμ΄μλ©νΈλ¦ λ·° κ²μ λμ보기 μμ΄μλ©νΈλ¦ κ²μμ κ°λ°νκ³ μμ§λ§ μ μ μ€μ€λ‘ μ΄λ₯Ό μ μ΄ν΄νκ³ μλμ§ λͺ¨λ₯΄κ² μ΅λλ€. κ·Έλμ μμ΄μλ©νΈλ¦ κ²μμ λν΄ μ’ μμλ΄€μ΅λλ€.
ν¨ν€μ§ μνμ μλΉμ€ κΈ°κ°μ΄ 30μΌμ΄ μλλΌ 21μΌμΈ μ΄μ μΆμΈ‘ λ€λ₯Έ κ²μμ μν ꡬμ±μ μ΄ν΄λ³΄λ€κ° λ€λ₯Έ κ²μλ€κ³Ό λ€λ₯Έ 21μΌμ κ±Έμ³ μ 곡λλ μνμ λ³΄κ³ μ λ€λ₯Έ κ²μλ€κ³Ό λ€λ₯Έ κΈ°κ°μ μ€μ νμμ§ λ©λλ‘ μΆμΈ‘ν΄ λ³΄κ² μ΅λλ€.
System Design λ°μ΄ν°μ μ¨κ²¨μ§ λμμ΄ μκΈ°λ₯Ό μν΄μ κ²μλμμ΄λμΈ μ°λ¦¬λ€μ΄ μμ§λμ΄λ€μ λͺ¨λ μ§μμ μ νμλ μμ§λ§ μ΄λ€ μ§μμ μΌνλλ° κ½€ λμμ΄ λ©λλ€.
System Design μ€νμμ΄ν μ μ€ν¨ λμ μΈλ²€ν 리λ μ£Όλ‘ μμ΄ν μ κΈ°λ‘νλ μ©λλ‘ μ¬μ©νμ§λ§ νλ‘μ νΈμ λ°λΌ κ·Έλ μ§ μμ λλ μμ΅λλ€. κ·Έλ°λ° μ΄λ° μλλ μ’ μ’ μμ£Ό μ΄λ €μ΄ λμμ μ μν΄μΌλ§ νλ μν©μ λ§λλλ€.
Game Design μΊλ¦ν°μ λ°©ν₯μ λ°λ₯Έ μνΈμμ© μμ μ λ°λΌ, κ·Έλ¦¬κ³ μΊλ¦ν°μ λ°©ν₯μ λ°λΌ μνΈμμ© λ²μλ μνΈμμ© κ²½νμ ν° μν₯μ λΌμΉ©λλ€.
Game Design κ²μ μ λμ κ²μ λ° λλ μλ‘ μ΄λ»κ² μ°κ²°λ κΉ μνμ κ²μμ κ°μ κ³ κ°μ μν, κ·Έλ¦¬κ³ κ²μ κ°κ°μ μ°κ²° μν€λ μλ‘ μμ ν λ€λ₯Έ λ°©λ²μ μ¬μ©ν©λλ€.
System Design 쑰건과 μ΄λ²€νΈ κ²μ μμμ μ΄λ€ νλμ νκΈ° μν 쑰건μ μκ° κ°λ μ ν¬ν¨νλμ§ μ¬λΆμ λ°λΌ μ΄λ²€νΈλ‘ ꡬλΆλ μ μμ΅λλ€.
Game Design μ±μ§ μ€λΈμ νΈ μμ± κ°κ²© μΈκ²μμ μ±μ§ μ€λΈμ νΈλ₯Ό λ°°μΉν λ€μ κ°κ°μ 리μ€ν° νμμ μ€μ ν΄μΌ νλ€λ©΄ 무μμ κ·Όκ±°λ‘, μ΄λ»κ² μ΄ μκ°μ κ΅¬ν΄ μ€μ ν΄μΌ ν κΉμ?
Game Design λ³Έμ§ λλ¦¬λΈ λ벨λ‘λ¨ΌνΈ μΌμ κ²μλμμ΄λλ‘μ¨ μ¬μμ μμ±ν λ μ’ μ’ μ΄ μ¬μμ λͺ©μ κ³Ό λ³Έμ§, κ³Όκ±°μμ νλμ μ΄λ₯΄λ λ§₯λ½μ λμΉ λκ° μμ΅λλ€. κ·Έλ΄ μ μμ΅λλ€. νμ§λ§ μ΄λ₯Ό λμΉμ§ μμΌλ©΄ λ§μ μ§λ¬Έμ΄ μ λ΅μ΄ μλ λ¬Έμ λ‘ λ°λμ΄ μΌμ΄ μ¬μμ§λλ€.