Game Design μμ§μ΄λ μλ¦¬λ² μ΄ν° μμμ μμ§μΌ μ μλ μ¬λ‘ μ§λλ²μ 'λ λ²λ₯Ό λ리면 μμ§μ΄λ μλ¦¬λ² μ΄ν° μ¬λ‘'λ₯Ό μκ°νλ©΄μ λͺ©μ μ λ°λΌ
Game Design NPCκ° λ¬Έμ λͺ» μ§λκ° μν©μ κ·μ½κ² ν΄κ²°ν μ¬λ‘ μ§λλ² βNPCκ° μ§λκ°λ©΄ λ«νλ λ¬Έ μ¬λ‘βλ₯Ό μκ°νλ©΄μ κ³ μ½ν λ¬Έ λ¬Έμ μ λν΄
Game Design λλ¬Όμ μ²κ³Ό λμλΈλ‘μ μ±μ₯ νν λ°©λ² λͺ λ¬ μ μ βμ μ«μλ₯Ό λ§μ΄ 보μ¬μ€κΉμ?βμμ κ²μμ μ¬ μ«μκ° κ·Έλ¦¬
Game Design λ¬μ± ν¨ν€μ§ βλ¬μ± ν¨ν€μ§βλ κ²μ μ§ν μ€ μ ν΄μ§ 쑰건μ λ¬μ±ν λ νμ μΌλ‘ ꡬμ ν
Game Design μ 2μλλΌ μ°νΈ μΈν°νμ΄μ€λ‘λΆν° μ»μ κ΅ν μ΄μ μ λͺλͺ κ²μμ μ°νΈν¨ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό μ€κ³νλ κ²μ μκ°ν΄λ³΄λ©΄ μ 2μλλΌ μ°νΈν¨μ λ¬΄μ² μ
Game Design μΈμ€ν΄μ€ μμμ μλλ§΅μ μ΄μ©ν μ μλ€λ©΄? μ μ μ λμ μμμλ μλλ§΅μμ λ€λ₯Έ μ§μμ λ³Ό μ μλμ?μμ λμλΈλ‘
Game Design νκ² μ 보λ₯Ό μλ¨ μ€μμ κ³ μ νλ μ΄μ λͺ¨λ°μΌ κ²μ λΏ μλλΌ μ¬λ§ν λ΄ μΊλ¦ν°μ μλκ° μ ν¬ νλ λ©μ»€λμ΄ λ€μ΄
Game Design μ’μ 곡κ°μ κΈ΄ ν μ€νΈ νμ λͺ¨λ°μΌ κ²μμ μ€λλ κ³ λ―Όκ±°λ¦¬λ κ²μμ μ΄λ»κ² ν°μΉ μΈν°νμ΄μ€λ‘ λ°κΏ κ²μΈκ°μ λͺ¨λ°μΌ κΈ°κ³μ
Game Design μ λΉμν νμ€νΈλ₯Ό μ°λ¬μ μλμννλ μ¬λ‘ μ 2μλλΌ μ λΉμν νμ€νΈλ νμ€νΈλ₯Ό μνν¨μ λ°λΌ λͺ μ±μ μμ 보μμ μ»λ κΈ°λ₯μ΄ μμ΅λλ€.
Game Design μ©μ΄ μ€λͺ μ΄ νκ°λ¦¬λ μ¬λ‘ μ ν΅μ μΈ μ±μ₯ λ©μ»€λμμ μΊλ¦ν° λ 벨μ μ±μ₯μ ν΅μ¬μ΄μμ΅λλ€. νΉν λμκΆμμλ λ 벨μ μ¬λ¦¬λλ° μμ£Ό
Game Design NPCκ° μ§λκ°λ©΄ λ«νλ λ¬Έ μ¬λ‘ λ°λ‘ μ΄μ μ κ·Έλν½μ ννν΄λ κ°λ°κΈ°κ°μ μ€μ΄λ€μ§ μμμλ₯Ό μ°λ©΄μ βλ¬Έ λ¬Έμ βμ λν΄
Game Design μνμΌλ‘ μμ§μ΄λ μλ¦¬λ² μ΄ν° μ¬λ‘ λΉμ·ν μ΄μΌκΈ°λ₯Ό μ°μμΌλ‘ μ¬λ¬ λ² νκ² λ κ±°λΌ NPCκ° μ§λκ°λ©΄ λ«νλ λ¬Έ