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안전한 PvP를 만들기 위한 고민
모두가 온갖 이유로 게임에 PvP를 넣고 싶어합니다. PvP를 넣을 때 얻을 수
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왜 슬롯을 아래로 당기면 위로 올라가나요?
리니지 라이크 게임을 플레이하면서 화면 하단의 스킬 및 아이템 자동사용 인터페이스에서 자동사용
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MMO 안전한 PvP를 만들기 위한 고민
모두가 온갖 이유로 게임에 PvP를 넣고 싶어합니다. PvP를 넣을 때 얻을 수
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퀘스트 인터페이스 디테일
히트2를 플레이하다가 퀘스트가이드가 접혀 있을 때 아무 정보를 제공하지 않는 것이 아쉽다고
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아이템 상세정보를 여러 상황에 공유하게 해 주세요
히트2를 플레이하다가 기시감이 드는 아이템 상세정보 인터페이스를 봤습니다. 게임 상의 여러 요소는
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자동퀘스트 인터페이스가 왼쪽에 있어야 하는 이유
히트2를 플레이하다가 문득 조작이 불편하다는 느낌을 받았습니다. 원격 업무를 종료하고 저녁밥을 먹으며
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움직이는 엘리베이터 안에서 움직일 수 있는 사례
지난번에 '레버를 돌리면 움직이는 엘리베이터 사례'를 소개하면서 목적에 따라
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NPC가 문을 못 지나갈 상황을 귀엽게 해결한 사례
지난번 ‘NPC가 지나가면 닫히는 문 사례’를 소개하면서 고약한 문 문제에 대해
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동물의 숲과 디아블로의 성장 표현 방법
몇 달 전에 ‘왜 숫자를 많이 보여줄까요?’에서 게임에 웬 숫자가 그리
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달성 패키지
‘달성 패키지’는 게임 진행 중 정해진 조건을 달성할 때 한정으로 구입할
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제2의나라 우편 인터페이스로부터 얻은 교훈
이전에 몇몇 게임의 우편함 인터페이스를 설계하던 것을 생각해보면 제2의나라 우편함은 무척 잘
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인스턴스 안에서 월드맵을 이용할 수 있다면?
전에 왜 던전 안에서는 월드맵에서 다른 지역을 볼 수 없나요?에서 디아블로