Thinking Machine
  • πŸ“•κΈ€λͺ©λ‘
  • πŸΆμ†Œκ°œ
Sign in Subscribe

Growth Mechanics

ν•œκ³„λŒνŒŒ
Game Design

ν•œκ³„λŒνŒŒ

ν˜„λŒ€μ— ν”νžˆ ν•œκ³„λŒνŒŒλΌκ³  λΆ€λ₯΄λŠ” 메컀닉은 μ–Έμ œ, μ–΄λ–€ 이유둜 생겨 μ–΄λ–€ λ°œμ „ 과정을 거쳐 ν˜„λŒ€μ— 이λ₯΄λ €λŠ”μ§€ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  ν•œκ³„λŒνŒŒλ₯Ό μ„€κ³„ν•˜λŠ” μš”λ Ήμ„ μ•Œμ•„λ΄…μ‹œλ‹€.
Read More
Woojin Kim
ν˜Έμš”λ²„μŠ€ κ²Œμž„μ˜ μ„±μž₯μ‹œμŠ€ν…œ
Game Design

ν˜Έμš”λ²„μŠ€ κ²Œμž„μ˜ μ„±μž₯μ‹œμŠ€ν…œ

μˆ˜μ§‘ μš”μ†Œλ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€λ‹€ 보면 이 λΆ„μ•Όμ—μ„œ 큰 성곡을 거두고 μžˆλŠ” ν˜Έμš”λ²„μŠ€ κ²Œμž„μ΄ 자주 μ–ΈκΈ‰λ˜κ³€ ν•©λ‹ˆλ‹€. 이참에 ν˜Έμš”λ²„μŠ€ κ²Œμž„λ“€μ„ 각각 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  μ„±μž₯에 집쀑해 이듀이 μ–΄λ–»κ²Œ λ³€ν™”ν•΄ μ™”κ³  κ·Έ μ΄μœ λŠ” 무엇인지 μ‚΄νŽ΄λ΄…μ‹œλ‹€.
Read More
Woojin Kim
Thinking Machine Β© 2026
Powered by Ghost