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Letter-56

남 일 같지 않다
Letter

남 일 같지 않다

점점 높아지는 제작비는 여러 회사와 프로젝트의 골칫거리입니다. 이런 상황에 어떻게 대응하고 있을까요?
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Woojin Kim
인벤토리 최대 한도보다 더 많은 아이템을 받을 때 처리
Game Design

인벤토리 최대 한도보다 더 많은 아이템을 받을 때 처리

인벤토리가 가득 찬 상태로 계속해서 플레이 하면 이 때 나온 아이템을 어떻게 처리하면 좋을까요? 그냥 날려버릴까요?
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Woojin Kim
런칭하면 인센티브 많이 받을 수 있을까?
Office Life

런칭하면 인센티브 많이 받을 수 있을까?

우리 프로젝트가 무사히 런칭 하고 돈도 꽤 번 것 같은데 우리들은 인센티브를 많이 받을 수 있을까요?
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Woojin Kim
사원증을 목에 걸면 안돼요
Office Life

사원증을 목에 걸면 안돼요

과거에는 업계에 여러 가지 무서운 전설이 있었습니다. 현대에는 더 이상 그런 무서운 일이 일어나지 않는 것 같지만 종종 과거의 습관이 현대에도 영향을 끼칩니다.
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Woojin Kim
게임디자인 포트폴리오 사례 (5)
Season-2

게임디자인 포트폴리오 사례 (5)

이전 구직에 사용한 포트폴리오 문서와 함께 제 의도를 설명하겠습니다.
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Woojin Kim
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