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Letter-57

게임디자인에 개입은 디자이너의 오너십을 망가뜨린다
Game Design

게임디자인에 개입은 디자이너의 오너십을 망가뜨린다

중간관리자로써 함께 일하는 분들의 게임디자인에 관여할 일이 있습니다. 하지만 이는 종종 담당자의 이해를 벗어나 오너십을 망가뜨릴 위험이 있습니다.
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Woojin Kim
왜 모두들 게임에 부동산을 넣는데 실패했을까
Game Design

왜 모두들 게임에 부동산을 넣는데 실패했을까

분명 오래된 게임에서는 하우징 기능이 더 잘 작동했던 것 같은데 현대에 가까워질수록 그렇지 않은 것 같습니다. 과거의 기술력이 더 나았기 때문일까요?
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Woojin Kim
왜 존은 실패할 수밖에 없었나
Game Design

왜 존은 실패할 수밖에 없었나

전설적인 개발자 존의 실패는 마치 2천년대 이후 국내에서 실패한 여러 프로젝트를 떠올리게 만듭니다.
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Woojin Kim
존에게 진 빚
Game Design

존에게 진 빚

사실 저는 둠보다 퀘이크를 더 오래, 더 감명깊게 플레이 한 세대의 사람입니다. 하지만 존에게 깊은 빚을 지고 있습니다.
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Woojin Kim
글 쓰는 도구로 위키를 추천해요
Documentation

글 쓰는 도구로 위키를 추천해요

여러 글을 오랜 기간에 걸쳐 써 나갈 작정이라면 비록 아름답지는 않지만 위키를 글 쓰는 핵심 도구로 사용하는 것을 추천합니다.
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Woojin Kim
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