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MMO
Letter
지원 동기: 현대 MMO 디자인에 대한 갈증
현대 MMO 디자인은 과거와 비교해 좀 더 격리되어 있어 일종의 비 복잡계 문제화 되었습니다.
Game Design
요즘 세상에 AI를 어떻게 만드나
어느 날 타임라인에 지나가는 글을 멍하니 읽다가 글에 포함된 링크를 따라가 블로그
Game Design
기존 프랜차이즈를 MMO로 만들면 왜 욕부터 먹을까
무슨 게임인지 직접 게임 이름을 밝히지는 않겠지만 원래 MMO 장르가 아닌 게임
Game Design
온라인 멀티플레이 게임에서 레벨디자인 변경
싱글플레이 게임에서는 캐릭터가 더 적극적으로 주변과 상호작용 하는 모습을 본 적이 있을
Software Development
양산형
낭만 시대 2천년대 초중반의 개발을 돌이켜보면 이 시대야말로 낭만적인 개발을 하던 시대가