Software Development 언리얼 기반 개발과 깃은 잘 어울리지 않는 것 같음 이전까지 언리얼 개발은 SVN이나 퍼포스를 사용했습니다. 둘 다 중앙 집중식 형상관리시스템으로 엔지니어가
Game Design 저들에겐 맥심 기관총이 있지만 우리에겐 없다네 어쎄신크리드 스토리크리에이터모드를 둘러봤습니다. MMO 게임을 만들면서 항상 골치아픈 문제이던 퀘스트 제작을 어떻게