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Storytelling

30년만의 떡밥회수
Movie

30년만의 떡밥회수

30년 동안 계획 없이 흩뿌려 둔 떡밥을 마지막 두 편이 한꺼번에 회수하는 미션 임파서블의 방식을 어쎄신크리드 신화 3부작과 나란히 놓고, 뿌릴 때는 몰랐던 떡밥을 사후에 회수하는 일이 언제 성공하는지 생각해봤습니다.
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Woojin Kim
리븐을 다시 살펴봅시다
Game Design

리븐을 다시 살펴봅시다

오래된 게임 리븐으로부터 현대에 게임을 구성하는 환경을 플레이어에게 전달하는 현대에는 잊혀진 낡은 방식을 살펴봅시다.
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Woojin Kim
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