Thinking Machine
  • 소개
Sign in Subscribe
워드프레스 매니지드에서 고스트로 마이그레이션
Season-1

워드프레스 매니지드에서 고스트로 마이그레이션

워드프레스 매니지드에서 고스트 매니지드로 변경에서 왜 멀쩡한 워드프레스 매니지드를 놔두고 고스트 매니지드로
Read More
Woojin Kim
마감. 이런 분위기를 그리워 했던 것인 지도.
Season-1

마감. 이런 분위기를 그리워 했던 것인 지도.

지난 보고 준비를 계속해 슬슬 마무리 했습니다. 이제 남은 보고 과정이 잘
Read More
Woojin Kim
올바른 질문 하기
Season-1

올바른 질문 하기

1차 완료는 완료인가요 아닌가요에서 ‘1차 완료’라고 말씀하시는 작업자님께 그래서 그 상태는
Read More
Woojin Kim
1차 완료는 완료인가요 아닌가요
Season-1

1차 완료는 완료인가요 아닌가요

전문 PM이 있지만 종종 개발팀에서 게임디자이너는 자신이 담당한 기능과 그 기능이 영향을
Read More
Woojin Kim
하늘로 날아간 아바타
Game Design

하늘로 날아간 아바타

아직 게임 만드는 일을 시작하기 전에 게임 소프트웨어를 포함한 여러 소프트웨어는 굉장히
Read More
Woojin Kim
아틀라시안 클라우드의 중요한 세 가지 새 기능 소개
Season-1

아틀라시안 클라우드의 중요한 세 가지 새 기능 소개

얼마 전 아틀라시안의 Team 23 행사가 있었습니다. 애플이나 구글, 마이크로소프트 같은 회사의
Read More
Woojin Kim
도구에 대한 관심은 당연하지 않다
Season-1

도구에 대한 관심은 당연하지 않다

장인은 도구를 탓하지 않는다고 하지만 암만 생각해도 이 말은 장인들은 이미 자신에게
Read More
Woojin Kim
디센트럴랜드 네임 사례
Blockchain

디센트럴랜드 네임 사례

이전에 ENS를 만들어 보니 이게 가능성이 있는 개념이라는 점에 동의할 수 있게
Read More
Woojin Kim
버그 태스크 처리절차 구축 요령
Software Development

버그 태스크 처리절차 구축 요령

지난 마감은 프로젝트를 시작하고 나서 거의 처음으로 겪는 실제 빌드를 도출해 내는
Read More
Woojin Kim
메모를 읽으며 새로 쓸 때와 그대로 문장으로 만들 때 사이의 차이
Documentation

메모를 읽으며 새로 쓸 때와 그대로 문장으로 만들 때 사이의 차이

주말에 시간을 조금 내서 주중에 생각하던 주제에 대한 글을 토해내는 실험(1,
Read More
Woojin Kim
평범한 개인의 대체가능성
Office Life

평범한 개인의 대체가능성

최근 겪은 사례로부터 다시 한 번 우리들 모두는 쉽게 대체 가능하다는 점을
Read More
Woojin Kim
아아 모르는건가. 이건 라이브라는 것이다.
Game Design

아아 모르는건가. 이건 라이브라는 것이다.

흔히 ‘웹3 게임’이라고 부르는 분야에서 일을 시작하신 분들의 의견을 접할 기회가
Read More
Woojin Kim
Thinking Machine © 2026
Powered by Ghost