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반년 만에 다시 생각해 본 게임과 블록체인의 관계 정립
Blockchain

반년 만에 다시 생각해 본 게임과 블록체인의 관계 정립

어느 날 2022년 가을 즈음에 게임과 블록체인에 대해 고민하며 썼던 글 게임과
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Woojin Kim
기존 프랜차이즈를 MMO로 만들면 왜 욕부터 먹을까
Game Design

기존 프랜차이즈를 MMO로 만들면 왜 욕부터 먹을까

무슨 게임인지 직접 게임 이름을 밝히지는 않겠지만 원래 MMO 장르가 아닌 게임
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Woojin Kim
패스워드 자동 채우기를 그대로 사용하세요
Security

패스워드 자동 채우기를 그대로 사용하세요

패스워드 관리 소프트웨어에는 보통 웹브라우저 익스텐션을 통해 웹브라우저에 나타난 로그인 폼에 로그인
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Woojin Kim
지옥의 이체
User Interface

지옥의 이체

하나은행을 사용하기 시작한 건 한국에 아이폰이 처음 출시되고 나서 얼마 지나지 않은
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Woojin Kim
간편한 인증의 근본
Authentication

간편한 인증의 근본

전에 회사에서 디센트럴랜드 오프체인 랜드렌탈에 대해 설명하고 또 왜 디센트럴랜드 파운데이션 지갑으로
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Woojin Kim
수많은 재화를 지탱하는 보조 장치
Game Design

수많은 재화를 지탱하는 보조 장치

2023년 봄 기준으로 두 달 전에 왜 현대 게임에 그렇게 많은 종류의
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Woojin Kim
왜 현대 게임에 그렇게 많은 종류의 재화를 사용하나요?
Game Design

왜 현대 게임에 그렇게 많은 종류의 재화를 사용하나요?

반 년 전에 ‘디아블로 이모탈 재화구조’를 정리한 적이 있습니다. 정보를 얻기에
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Woojin Kim
카리 모라
Books

카리 모라

문득 2022년에 읽은 책을 정리해 놓고 보니 2023년은 벌써 시간이 꽤 지났는데도
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Woojin Kim
자동전투할때 스킬 전체를 사용할까 화면에 보이는 것만 사용할까
Game Design

자동전투할때 스킬 전체를 사용할까 화면에 보이는 것만 사용할까

여태까지 게임디자인 관련 글을 작성하며 리니지라이크 모바일 게임의 자동퀘스트와 자동전투에 대해 이야기
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Woojin Kim
크립토 게임에 사용할 토큰 체계를 설계할 때 가질 마음가짐
Blockchain

크립토 게임에 사용할 토큰 체계를 설계할 때 가질 마음가짐

요즘 개인적으로 고민하는 주제는 크립토 게임 프로젝트에 어떤 토큰을 사용하도록 설계해야 하는
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Woojin Kim
사람들은 생각보다 훨씬 엉망진창으로 말해요
Office Life

사람들은 생각보다 훨씬 엉망진창으로 말해요

최근 일본에서 관공서에 시범 설치중인 기계라는 글을 봤습니다. 서로 대화를 할 때
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Woojin Kim
그냥 알아서 잘 되는 일과 그렇게 만드는 프로세스는 없다
Office Life

그냥 알아서 잘 되는 일과 그렇게 만드는 프로세스는 없다

트위터에 항상 강조하는건데 자리에 앉아서 그냥 진행되는 일은 없음. 일이 되고 있다면
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Woojin Kim
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