Game Design μ λ κ±±μ μ΄λ€ λ μ΄ν°λ νλμ°¨μ΄μ¦κ° λ§λ¬΄λ¦¬λκ³ μ΄μ λ μ΄λ μ μλλΌλ μ νλμ°¨μ΄μ¦ νΈλ μΌλ¬κ° 곡κ°λμμ΅λλ€. κ·Έλ°λ° μμμ λ³΄κ³ μ’ κ±±μ λλ λΆλΆμ΄ μμ΅λλ€.
Season-2 μ‘΄μ μλμ λμ μλ μ± λ μ μ°½μ‘°μλ€μ μ½μΌλ©° μ΄λ€μ μ μ±κΈ°μ νλ μ¬μ΄μ μ°κ²°κ³Ό λ³νλ₯Ό λμλ΄€μ΅λλ€. κ·Έλ€μ μ μ μμ νλμ κ°μ μΈκ³κ° μ μμ΅λλ€.
Season-2 μ μ‘΄μ μ€ν¨ν μλ°μ μμλ μ μ€μ μΈ κ°λ°μ μ‘΄μ μ€ν¨λ λ§μΉ 2μ²λ λ μ΄ν κ΅λ΄μμ μ€ν¨ν μ¬λ¬ νλ‘μ νΈλ₯Ό λ μ¬λ¦¬κ² λ§λλλ€.
Game Design μ‘΄μκ² μ§ λΉ μ¬μ€ μ λ λ λ³΄λ€ νμ΄ν¬λ₯Ό λ μ€λ, λ κ°λͺ κΉκ² νλ μ΄ ν μΈλμ μ¬λμ λλ€. νμ§λ§ μ‘΄μκ² κΉμ λΉμ μ§κ³ μμ΅λλ€.
Game λ μ΄ν°λ π‘μ΄λ² λ μ κ·Έ μ΄λ¦μ΄ μλμλ€λ©΄ ν¬κ² κ΄μ¬μ κ°μ§ μμμ μλ μμμ΅λλ€. νμ§λ§