Game Design 도파민 전쟁 게임을 만드는 우리들은 현대의 도파민 전쟁에서 승리할 수 있을까요? 오늘은 도파민 전쟁에 승리하기 위한 전략을 밝고 긍정적이며 미래지향적이고 수익독립적인 관점에서 살펴보겠습니다.
Game Design 울티마 시리즈의 유산 현대에 우리들이 협업 부서들에 손이 발이 되도록 빌어야 간신히 시도라도 할 수 있는 여러 가지 당연한 디자인들은 40년 이상 전에 시작된 울티마 시리즈가 이미 적어도 한 번 이상 한 것들입니다.
Game Design 따라할 때는 왜 그랬는지 알고 따라해야 합니다 덮어놓고 베끼다 보면 나 자신이 뭘 하고 있는지조차 잊어버리게 됩니다. 매 순간 매가 무엇을 위해 이 짓을 하고 있는지 잊지 않는데 집중합시다. 그렇지 않으면 완전히 이상한 말을 하게 됩니다.