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Game Genre

Silent Hill f
Game

Silent Hill f

추석 연휴 동안 사일런트힐 f를 플레이했습니다. 오랜만에 호러 장르 게임을 플레이 해본 김에 내러티브를 자세히 살펴보고 또 게임디자인 상에 아쉬운 점을 어떻게 완화할 수 있는지도 알아보겠습니다.
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Woojin Kim
로그라이크와 로그라이트 장르의 발전
Game Genre

로그라이크와 로그라이트 장르의 발전

문득 이야기하다가 로그라이크와 로그라이트 장르를 잘 설명할 수 없다는 사실을 깨달았습니다. 이참에 두 장르는 어떻게 시작되었고 어쩌다 분화되었는지 역사적으로 거슬러 올라가 현대까지 도달해 보기로 했습니다.
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Woojin Kim
오픈월드를 만들려면 무엇을 해야 할까
Season-1

오픈월드를 만들려면 무엇을 해야 할까

오픈월드 게임을 바닥부터 개발하려면 기획적으로 어떤 준비를 해야 할까요?
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Woojin Kim
이것저것 만들다가 아무것도 똑바로 못 만든다
Office Life

이것저것 만들다가 아무것도 똑바로 못 만든다

MMO 개발 경험은 MMO를 개발하는데는 도움이 되겠지만 다른 장르 게임을 잘 만드는데는 도움이 안 됩니다.
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Woojin Kim
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