Game Design 도자기 문득 일하면서 도자기 깎는 게임들의 사례를 자주 마주치고 또 도자기 깎는 행동에 대해 자주 이야기할 일이 있었습니다. 그래서 도자기에 대한 생각을 정리해봤습니다.
Game Design 캐릭터 수집 메커닉의 진화와 MMO 통합 가능성 캐릭터 수집 메커닉이 현대 MMO에 통합될 수 있을까요? 캐릭터 수집 메커닉의 역사와 서로 다른 장르와 플랫폼의 통합 역사와 사례를 살펴보고 그 가능성을 짐작해 봅니다.