App Defaults 디지털 휴먼 API (2025) 일상적인 일을 수행하는데 사용하고 있는 서비스와 소프트웨어들을 정리해 보았습니다. 작년과 비교해 여러 가지 변화가 있었는데 주된 원인은 홈앱을 좀 더 적극적으로 사용한 것, 그리고 AI에 더 많이 의존하기 시작한 것입니다.
Solid State Society 솔리드 스테이트 소사이어티. 그 결말은 올바른가? 실제 세계에서 일어난 학교 폭력 사건에 대한 너무 쉬운 행정의 대응을 보고 갑갑해하다가 문득 오래된 애니메이션 솔리드 스테이트 소사이어티의 결말이 올바른지 고민해보게 되었습니다.
Game Design 사랑받는 것을 만들기 위해서는 그것을 사랑해야 한다 고객들로부터 사랑받는 뭔가를 만들기 위해서는 가장 먼저 내 스스로가 그것을 사랑해야 합니다. 고객들은 그 사랑을 눈치챕니다.
Personal 디지털 - 휴먼 API (2024) 제가 멀쩡한 사람과 비슷하게 행동하도록 하는데 여러 앱과 서비스를 사용하고 있습니다. 여러 카테고리에 걸쳐 사용하는 주요 앱과 도구를 소개하고 각각을 어떻게 사용하고 있는지 설명하겠습니다.
Everyday Life lq vs. lp 세상에는 크게 lp와 lq의 두 가지 삶의 방식이 있습니다. 저는 한때 평생에 걸쳐 lp가 올바르다고 생각했지만 시간이 흐르며 lq가 올바르다는 사실을 인정했습니다. 그런데 그게 끝이 아니었습니다.
Season-2 글쓰기와 스트레스 해소 왜 아무도 읽지 않는 글을 쓰는지 쿨타임 돌아올 때마다 생각해봅니다. 이번에는 어쩌면 이 행동이 제 스트레스를 줄여 주고 있을지도 모른다고 생각했습니다.
Project Management 바이너리 머지 전략 비디오 게임 업계에서는 아직 여러 브랜치에 걸쳐 바이너리 파일을 머지하는 전략은 여전히 골칫거리입니다. 이 문제는 왜 이리 해결하기 어려울까요. 또 어떻게 문제를 좀 완화할 수 있을까요.
Writing 새로운 시대의 SEO에 대한 고민 한때 검색엔진은 검색에 대한 기여를 사용자 유입을 통한 크레딧으로 보답했지만 현대에는 그렇지 않습니다. 그렇다면 앞으로도 과거와 같은 방법으로 검색엔진에 대응해야 할까요?
Documentation 글 쓰는 도구로 위키를 추천해요 여러 글을 오랜 기간에 걸쳐 써 나갈 작정이라면 비록 아름답지는 않지만 위키를 글 쓰는 핵심 도구로 사용하는 것을 추천합니다.
Office Life 사원증을 목에 걸면 안돼요 과거에는 업계에 여러 가지 무서운 전설이 있었습니다. 현대에는 더 이상 그런 무서운 일이 일어나지 않는 것 같지만 종종 과거의 습관이 현대에도 영향을 끼칩니다.