Unreal Tournerment

PvPλŠ” 정말 μ €λ ΄ν•œκ°€? μ˜μ‚¬κ²°μ • λ”°λΌμž‘κΈ°

PvPλŠ” 정말 μ €λ ΄ν•œκ°€? μ˜μ‚¬κ²°μ • λ”°λΌμž‘κΈ°

κ²Œμž„ λ§Œλ“€λ˜ μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ˜ 피봇 κ³Όμ •μ—μ„œ μ œν’ˆμ˜ λ°©ν–₯성이 λ°”λ€Œμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ˜μ‚¬κ²°μ •μ€ 제 μ†Œκ΄€μ΄ μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ PvEκ°€ PvP둜 λ°”λ€œμ— λ”°λ₯Έ λΉ„μš© 절감 λͺ©ν‘œλ₯Ό 달성할 수 μžˆμ„μ§€ μƒκ°ν•΄λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
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감히 μš°λ¦¬κ°€ κ±Έμž‘μ— 손 댈 수 μžˆμ„κΉŒ?

감히 μš°λ¦¬κ°€ κ±Έμž‘μ— 손 댈 수 μžˆμ„κΉŒ?

이전에 μ—­μ‚¬μ μœΌλ‘œ 의미 μžˆλŠ” λ ˆλ²¨μ„ μ‚¬μš©ν•΄ ν₯미둜운 κ²°κ³Όλ₯Ό μ–»μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λ²ˆμ—λŠ” 그런 λ ˆλ²¨μ„ μˆ˜μ •ν•΄μ•Όλ§Œ ν•  상황에 μ²˜ν–ˆκ³  κ±Έμž‘μ— 손을 λŒ€λŠ” 것이 μ˜¬λ°”λ₯Έμ§€ κ³ λ―Όμž…λ‹ˆλ‹€.
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