Thinking Machine
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Letter-12
Letter
마지막 작별인사를 준비하며
고백하면 인디애나존스 시리즈를 좋아하지만 인디애나존스 시리즈가 개봉할 때 실시간으로 볼 수 있는
Game Design
아이소매트릭 뷰에서 거대보스의 문제
제 개인적인 관점에서 결국 둘 다 실패하기는 했지만 어쨌든 아이소매트릭 뷰를 선택한
Game Design
왜 혈석은 한 반에 하나만 들 수 있을까
가상 세계에서 가장 단단한 것 중 하나는 문입니다. 실제 세계에서 잠긴 문은
Office Life
노동 착취 상태에서도 게임은 나와요
시작하기 전에 글을 다 써 놓고 다시 돌아와 읽어보니 마치 노동 착취를
Everyday Life
오픈월드 게임과 주의력
이전 생각의 멱살에서 제가 다른 분들에 비해 주의력 혹은 집중력을 원활하게 원하는
Software Development
발로 뛰는 주니어 매니저
서로 하는 일이 다른 아주 많은 사람들이 한 팀에 모여 개발할 때