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Letter-36

이력서와 자기반성
Letter

이력서와 자기반성

지난 권고사직 이후 구직을 이어 가고 있습니다. 관련 문서를 작성하려고 할 때마다 자신이 한없이 작게 느껴지지만 따뜻한 말씀을 듣고 용기를 얻습니다.
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Woojin Kim
무엇을 위해 게임을 만드는가
Game Design

무엇을 위해 게임을 만드는가

저는 게임을 통해 고객에게 감정적 변화 경험을 전달하기 위해 게임을 만듭니다. 적어도 이런 관점과 자세를 가지려고 합니다.
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Woojin Kim
왜 새 PvE게임모드 개발은 실패할 수밖에 없었나
Game Design

왜 새 PvE게임모드 개발은 실패할 수밖에 없었나

알맞지 않은 사례에 사용되는 MVP 모델 언급을 싫어하지만 범위를 조절하면 이 방법이 잘 어울리는 개발 분야가 있습니다.
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Woojin Kim
시각에 집중한 개발
Project Management

시각에 집중한 개발

본질에 집중하지 않으면 굉장히 쉽게 시각에 현혹되며 일단 이 상태가 된 다음에는 뭐가 잘못 됐는지 눈치 채기 아주 어렵습니다.
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Woojin Kim
마시고 싶은 것이 생김
Everyday Life

마시고 싶은 것이 생김

평생에 걸쳐 뚜렷한 기호가 없다고 생각했습니다. 그런데 최근에 뭔가 하나 생겼습니다.
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Woojin Kim
짜증은 전염된다
Everyday Life

짜증은 전염된다

어떤 부정적인 감정은 전염 또는 전파됩니다. 이를 의도하지 않았다면 통제하는 것도 한 가지 대응 방법입니다.
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Woojin Kim
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