Software Development

μ™œ 우리의 μ„œλ“œνŒŒν‹° 도ꡬ λ„μž…μ€ μ‹€νŒ¨ν• κΉŒ?

μ™œ 우리의 μ„œλ“œνŒŒν‹° 도ꡬ λ„μž…μ€ μ‹€νŒ¨ν• κΉŒ?

μ—¬λŸ¬ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 걸쳐 항상 λΉ„μŠ·λΉ„μŠ·ν•œ κΈ°λŠ₯을 κ°œλ°œν•©λ‹ˆλ‹€. 이런 κΈ°λŠ₯ 쀑 μƒλ‹Ήμˆ˜λŠ” ν”ŒλŸ¬κ·ΈμΈ λͺ¨μ–‘μœΌλ‘œ 이미 λˆ„κ΅°κ°€ 예쁘게 λ§Œλ“€μ–΄ 놓아 λˆμ„ λ‚΄λ©΄ μˆœμ‹κ°„μ— 이λ₯Ό κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 이런 행동은 보톡 μ‹€νŒ¨ν•˜λŠ”λ° μ–΄μ§Έμ„œμΌκΉŒμš”.
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μ‹€νŒ¨ν•  수 μ—†λŠ” λͺ©ν‘œμ™€ μ–΄μ©” 수 μ—†λŠ” 개발

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세탁기가 λŒμ•„κ°€λŠ” λ™μ•ˆ ν”Œλ ˆμ΄ ν•œ νŒ°μ›”λ“œμ˜ 캐릭터 생성 뢀뢄은 이전에 μ—¬λŸ¬ μ°¨λ‘€ κ²½ν—˜ν•œ κ³ ν†΅μŠ€λŸ¬μš΄ 개발 과정을 λ– μ˜¬λ¦¬κ²Œ λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘  μ΄μ œλŠ” μ•ˆ 그럴 κ²λ‹ˆλ‹€.
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