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Team Management
Office Life
마이크로컨트롤 경험과 새로운 온보딩
이전에 일하던 방법을 돌아보니 지금까지 마이크로컨트롤이라고 할만한 상황에 거의 놓이지 않아 왔습니다.
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기획자 두 명이 만들 수 있는 MMO 게임은 없어요
최근에 전해 들은 일종의 구인 사기에 대한 이야기를 한번 하고 지나가면 좋을
Office Life
미래의 눈높이와 현재의 목표
참여하고 있는 프로젝트는 머지 않아 첫 번째 비공개 테스트를 준비하고 있습니다. 전통적인
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안 중요한 일은 내가, 중요한 일은 멤버들께
몇몇 프로젝트에서 리드 시스템 디자인 역할을 해 왔는데 처음에는 이 역할을 잘
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강제노동의 동작원리
Game Design
카지노 라이크 - 1.5년 정리
1년 반 전에 저는 어느 MMO 개발팀에 소속되어 있었습니다. 기간을 꽤 들여