Season-1 시스템기획서와 컨텐츠기획서는 어떻게 다른가요? 어떤 인터뷰 자리에서 시스템기획서와 컨텐츠기획서의 차이에 대한 질문을 받았습니다. 적당히 대답했는데 결국 떨어졌습니다.
Season-1 없는 게임으로 의사결정 하면 안돼요 게임 구성요소는 핵심 메커닉에 기반해 설계해야 하지만 아직 핵심 메커닉이 확실하지 않을 때 일어날 수 있는 무의미한 시나리오에 기반한 논쟁은 피해야 합니다.
Season-1 제작을 아무데서나 할 수 있는 게임과 그렇지 않은 게임 사이의 차이 인터페이스를 통해 제작을 할 수 있는 게임과 그렇지 않은 게임 사이에는 순환 메커닉에 차이가 있습니다.