Game Design 없는 게임으로 의사결정 하면 안돼요 게임 구성요소는 핵심 메커닉에 기반해 설계해야 하지만 아직 핵심 메커닉이 확실하지 않을 때 일어날 수 있는 무의미한 시나리오에 기반한 논쟁은 피해야 합니다.
Season-1 시력이 약한 사람의 컴퓨터 사용 세계는 시력이 나쁜 사람을 거의 배려하지 않지만 현대의 정보기술을 활용해 이전 보다는 좀 더 살기 편해졌습니다. 하지만 여전히 세계의 배려에는 아쉬움이 남습니다.
Documentation 위키에서 같은 페이지 안에서 관계 있는 항목에 의미를 부여하는 요구사항 개인 할일관리에 지라를 사용하는 요령을 공유한 적이 있습니다. 지독하게 게으르지만 조금이라도 덜