Thinking Machine
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Woojin Kim
Season-1
왜 대기발령 부서의 개발은 보통 실패할까
가끔 국적을 가리지 않고 업계의 네임드들이 종종 과거의 전설에 대해 공개적으로 이야기하는
Season-1
쓰레기봉투 게임
제 시간을 우주 속 한 줌 먼지도 안 되는 나락의 저편으로 날려버리는데
Personal
아이폰 보상판매 경험
몇 년에 한 번 아이폰을 바꾸면서 항상 사용하던 아이폰을 어떻게 처리할지 고민했습니다.
Personal
한 줄 짜리 명함 만들기 시도
한동안 한 줄 짜리 명함을 동경하던 적이 있었습니다. 명함에는 이메일 한 줄만
Blockchain
프로토콜 경제는 어디가 잘못 되었을까?
지나가다가 가상화폐로 플랫폼 독과점 막겠다더니…정부 ‘프로토콜 경제’ 전면 폐지라는 기사를 봤습니다.
Season-1
MMO만 만드는 세계에서 다른 경험을 할 기회
싱글플레이, 그리고 패키지 형태로 판매되던 PC 게임이 시장에서 완전히 박살 나고 온라인
Season-1
몬스터 로밍의 중요성
MMO 게임에 나올 몬스터를 바닥부터 설계하다 보면 아직 요구 사항이 확실하지도 않지만
Season-1
지라는 메모에도 유용해요.
이전에 개인 할일관리 사례를 통해 설명한 대로 개인 할일 관리에 지라를 사용하고
Office Life
왜 안 좋은 역사는 반복되는 것일까
이 일을 처음 시작하시려는 분들이 하시는 질문 중 자주 보이는 것은 큰
Season-1
결함 보고 방법
빌드를 테스트 하다가 결함을 발견하면 결함을 수정하기 위해 이슈를 작성해야 하는데 이
Game Design
로드맵을 보며 드는 감정
다른 회사에서도 그런 표현을 사용하는지는 잘 모르겠지만 이전에 참여했던 몇몇 프로젝트에서는 프로젝트
Season-1
그림 생성 실험
그림을 생성하는 기계학습 결과 모델들이 서비스로 만들어져 돌아다니는 것을 봤습니다. 직접 사용해볼