Thinking Machine
소개
Sign in
Subscribe
Game Design
Season-1
왜 게임 앱을 종료할 때 묻지 않을까?
인벤토리 한 칸에 아이템을 몇 개 까지 겹칠 수 있나요?나 장착한
Season-1
하늘로 날아간 아바타
아직 게임 만드는 일을 시작하기 전에 게임 소프트웨어를 포함한 여러 소프트웨어는 굉장히
Season-1
아아 모르는건가. 이건 라이브라는 것이다.
흔히 ‘웹3 게임’이라고 부르는 분야에서 일을 시작하신 분들의 의견을 접할 기회가
Game Design
엑셀을 위한 기형적 데이터 정의
처음 일을 시작할 때 이미 선배들이 작성해 놓은 기획서를 보니 시스템 기획서라는
Game Design
멍석을 깔면 재미가 없어진다
앞서 설명 드린 대로 보고 준비를 하고 있습니다. 이번 보고에는 우리가 이
Game Design
장착한 아이템이 인벤토리에 남아있는 게임은 왜 그럴까
글을 주말 동안 한번에 몰아 쓴 다음(사례: 1, 2, 3, 4
Game Design
드릴 말이 있습니다 사례
한 식품 프랜차이즈가 실시한 이벤트 이름이 ‘마이애미’여서 이야기가 좀 나온 적이
Game Design
존윅4의 레벨디자인
존윅 3을 보고 4년만에 존윅 4를 봤습니다. 존윅은 2편이 끝나고 나서 차기작을
Project Management
중요 보고와 게임 커스터마이징
온라인 게임에서 커스터마이징은 꽤 재미있기도 하고 또 여러 가지 생각이 들게 만들기도
Game Design
과거 게임 경험과 현재 게임 경험의 차이
어느 날 타임라인을 훑다가 오래된 게임 경험을 추억하는 글을 봤습니다. 게임으로부터 마치
Game Design
빨간점을 따라갈 때 메뉴를 어디까지 열어줄까요
빨간점을 사용할 때 하는 고민은 크게 두 가지입니다. 하나는 빨간점은 어디에 사용해야
Blockchain
반짝이는 것과 본질
게임 프로젝트를 구성하는 모든 부분이 창의적이고 또 반짝이는 것들로 가득 차 있다고