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기획부터 함부로 초과근무 하면 안돼요
Team Management

기획부터 함부로 초과근무 하면 안돼요

새 마일스톤이 시작될 때 기획팀은 다양한 압력을 받습니다만 함부로 압력에 응하면 프로젝트 전체의 성공 가능성을 낮추게 됩니다.
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Woojin Kim
닌자 퇴근술
Office Life

닌자 퇴근술

현대에도 여전히 닌자 퇴근술은 중요합니다.
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Woojin Kim
왜 아무도 아메리칸 프로메테우스를 읽은 사람은 영화 오펜하이머를 보면 안된다고 경고해 주지 않았나요?
Letter

왜 아무도 아메리칸 프로메테우스를 읽은 사람은 영화 오펜하이머를 보면 안된다고 경고해 주지 않았나요?

책 아메리칸 프로메테우스를 읽고 감정의 변화를 느낀 적 있다면 영화 오펜하이머를 볼 때 조금 주의하세요.
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Woojin Kim
에어컨의 날
Personal

에어컨의 날

과거 어느 여름날 반복되는 더위를 참지 못한 저는 딱 하루만 더 참으면 되는 상황에 충동적이고 또 잘못된 소비를 저지르고 맙니다.
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Woojin Kim
인간 vs. 아틀라시안 인텔리전스
Confluence

인간 vs. 아틀라시안 인텔리전스

아틀라시안 인텔리전스는 그동안 사용해 온 위키를 기계에게 읽힌 다음 질문할 수 있다는 점에 기대하게 만들었지만 아직 부족합니다.
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Woojin Kim
감히 우리가 걸작에 손 댈 수 있을까?
Game Design

감히 우리가 걸작에 손 댈 수 있을까?

이전에 역사적으로 의미 있는 레벨을 사용해 흥미로운 결과를 얻었습니다. 이번에는 그런 레벨을 수정해야만 할 상황에 처했고 걸작에 손을 대는 것이 올바른지 고민입니다.
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Woojin Kim
왜 인벤토리에서 아이템을 더블클릭 해서 사용하게 만들었을까?
Game Design

왜 인벤토리에서 아이템을 더블클릭 해서 사용하게 만들었을까?

인벤토리에서 아이템을 바로 사용할 수 있는 게임과 그렇지 않은 게임은 그 의도가 크게 다릅니다.
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Woojin Kim
자기가 뭐 만드는지 아는 기획자가 있어요?
Office Life

자기가 뭐 만드는지 아는 기획자가 있어요?

스스로 뭘 만드는지 자조적으로 모른다고 말해 왔지만 그러면 안 되는 자리에서 그렇게 말해 큰 실패를 겪고 말았습니다.
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Woojin Kim
처음 본 은하수
Letter

처음 본 은하수

평생 볼 수 없다고 생각한 은하수를 처음으로 직접 본 이야기를 소개합니다.
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Woojin Kim
왜 알아보기 어렵게 시간을 소수점으로 표시하나요?
Season-1

왜 알아보기 어렵게 시간을 소수점으로 표시하나요?

'1.25분'이 '1분 25초'냐는 질문을 받고 잠깐 멍해졌습니다. 왜 이런 모양으로 시간을 표기하는지 생각해 봤습니다.
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Woojin Kim
Make firefoX Great Again
Season-1

Make firefoX Great Again

파이어폭스 브라우저를 다시 위대하게 만듭시다!!!
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Woojin Kim
권한을 사용할 때는 신중해야 합니다
Thought

권한을 사용할 때는 신중해야 합니다

어떤 서비스를 운영하는 사람은 원하든 원하지 않든 다른 사용자들에 비해 더 많은 권한이 주어집니다. 하지만 권한을 사용할 때는 항상 신중해야 합니다.
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Woojin Kim
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