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성별 이름을 생략하기
Game Design

성별 이름을 생략하기

머나먼 옛날 한국에서 첫 번째 세대 MMO 게임이 전 세계적인 첫 세대
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Woojin Kim
왜 그런 경기 스타일을 좋아할까
Game Design

왜 그런 경기 스타일을 좋아할까

지난 아홉 번째 뉴스레터의 모나코 똥 참기 게임에서 F1 그랑프리에 관심을 가지고
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Woojin Kim
폴튼에 매달린 물체 위에 사람이 올라가 있으면 어떻게 할까
Game Design

폴튼에 매달린 물체 위에 사람이 올라가 있으면 어떻게 할까

MGS5의 검문소와 파크라이6의 검문소 디자인에서 MGS5가 꽤 괜찮은 오픈월드 게임임에도 오픈월드 게임
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Woojin Kim
요즘 세상에 AI를 어떻게 만드나
Game Design

요즘 세상에 AI를 어떻게 만드나

어느 날 타임라인에 지나가는 글을 멍하니 읽다가 글에 포함된 링크를 따라가 블로그
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Woojin Kim
작은 회사와 신입 사이 관계
Office Life

작은 회사와 신입 사이 관계

지난 11회차 뉴스레터에 포함한 포트폴리오 문서의 독자 고려 전략과 ㅁ게임의 엔진변경에서 현대에
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Woojin Kim
마지막 작별인사를 준비하며
Season-1

마지막 작별인사를 준비하며

고백하면 인디애나존스 시리즈를 좋아하지만 인디애나존스 시리즈가 개봉할 때 실시간으로 볼 수 있는
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Woojin Kim
아이소매트릭 뷰에서 거대보스의 문제
Season-1

아이소매트릭 뷰에서 거대보스의 문제

제 개인적인 관점에서 결국 둘 다 실패하기는 했지만 어쨌든 아이소매트릭 뷰를 선택한
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Woojin Kim
왜 혈석은 한 반에 하나만 들 수 있을까
Season-1

왜 혈석은 한 반에 하나만 들 수 있을까

가상 세계에서 가장 단단한 것 중 하나는 문입니다. 실제 세계에서 잠긴 문은
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Woojin Kim
노동 착취 상태에서도 게임은 나와요
Office Life

노동 착취 상태에서도 게임은 나와요

시작하기 전에 글을 다 써 놓고 다시 돌아와 읽어보니 마치 노동 착취를
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Woojin Kim
오픈월드 게임과 주의력
Everyday Life

오픈월드 게임과 주의력

이전 생각의 멱살에서 제가 다른 분들에 비해 주의력 혹은 집중력을 원활하게 원하는
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Woojin Kim
발로 뛰는 주니어 매니저
Software Development

발로 뛰는 주니어 매니저

서로 하는 일이 다른 아주 많은 사람들이 한 팀에 모여 개발할 때
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Woojin Kim
이름 짓는 약속을 지키지 않은 댓가
Season-1

이름 짓는 약속을 지키지 않은 댓가

아이소매트릭 뷰에서 거대보스의 문제를 처음으로 깊이 생각할 계기가 된 프로젝트에서 한번은 사장님의
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Woojin Kim
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