Thinking Machine
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Woojin Kim
Season-1
마지막 아르바이트의 유산
이전에 게임 업계의 고용 형태는 프로젝트 단위 계약직에 가까움 이야기를 하면서 지방에서
Season-1
회사 주가를 최소 10배 올리는 두 가지 비법
실은 지난 ‘자동전투는 해석과 표현의 기로에 섰다’에서 이 이야기를 하면 좋겠다는
Season-1
게임 업계의 고용 형태는 프로젝트 단위 계약직에 가깝습니다
맨 처음 본격적으로 회사에 고용되기 전에는 아르바이트를 했습니다. 가령 LAMP 환경에서 동작하는
Season-1
모나코 똥 참기 게임
최근에 F1 레이싱에 관심을 가지기 시작한 여느 사람들과 마찬가지로 저도 넷플릭스 다큐멘터리
Season-1
사운드를 이렇게 쉽게 넣어도 되나?
아주 오래 전에 온라인 TPS 게임 만드는데 참여한 적이 있습니다. 유명한 아이피
Season-1
어쌔신크리드를 통해 로마제국 쇠망사 읽는 방법
최근에는 이전에 사람들과 이야기할 때는 마치 읽은 것처럼 행동했지만 사실은 읽은 적이
Office Life
다음 마일스톤 기획서를 미리 쓰는 계획은 왜 항상 실패할까
여느 흔한, 하지만 훌륭하지는 않은 프로젝트가 마일스톤 계획을 수립하는 광경을 상상해 봅시다.
Blockchain
온램프 서비스는 무의미 할 수도 있다.
일을 하면서 인게임 경제 시스템 뿐 아니라 이 경제 시스템에 연동될 블록체인
Season-1
왜 파크라이는 흉한 3컷 튜토리얼을 쓸까?
저는 파크라이 시리즈를 좋아합니다. 주변에서 만나는 사람들 중 파크라이 시리즈를 좋아한다는 사람이
Season-1
지금 빌드 공개 안 하면 우리 망하나요?
한번은 우리 프로젝트에 깊은 관심을 표현해 주신 분들을 대상으로 하는 공개 빌드를
Season-1
슈터 메커닉과 성장 장르
2023년 초여름 현재 디아블로 4가 나온 지금 최신 유행을 따르지 않고 여전히
Office Life
큰 회사에 가면 잘 다듬어진 시스템이 있을까?
언젠가 한번은 프로젝트에 속한 다른 팀 스탭님 한 분을 잃으면서 흥미로운 의견을