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아무도 돕지 않고 돌아서다
Season-1

아무도 돕지 않고 돌아서다

어느 퇴근 시간이 가까운 저녁 다른 이유로 회사에 갔다가 습관처럼 자리에 앉았습니다. 그리고 주변에서 일어나는 제가 당장 기여할 수 있을 일이 일어났지만 결국 아무도 돕지 않고 돌아섰습니다.
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Woojin Kim
92주차 프로젝트 주간 생존일지
Game Design

92주차 프로젝트 주간 생존일지

지난 주도 게임을 만들며 겨우 살아 남았습니다.
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Woojin Kim
가난뱅이의 버전관리 서버 운영
Season-1

가난뱅이의 버전관리 서버 운영

개인용 버전 관리에 사용하는 퍼포스는 예상보다 비싸 비용을 절약하기 위해 꼼수가 필요해졌습니다. 꼼수 없이 사용하기에 지금은 너무 가난합니다.
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Woojin Kim
보상 시스템 디자인 (2023년 겨울 버전)
Game Design

보상 시스템 디자인 (2023년 겨울 버전)

이전에 설명한 적 있는 보상 시스템을 2023년 겨울 기준으로 다시 작성해 보았습니다.
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Woojin Kim
아는 대로 다 불면 안돼
Office Life

아는 대로 다 불면 안돼

넓은 영역의 업무를 처리할 수 있으면 좋기는 하지만 때때로 이 사실이 자기 자신이나 팀에 악영향을 끼칠 수도 있으니 주의해야 합니다.
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Woojin Kim
이상한 수집욕
Everyday Life

이상한 수집욕

문제가 생긴 컴퓨터를 빨리 교체하는 편이 나았지만 문제 횟수를 세는데 정신이 팔려 한 달 동안 문제를 관찰하고 말았습니다.
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Woojin Kim
권고사직
Season-1

권고사직

이력서에 또 다른 실패한 프로젝트 한 줄을 추가하고 지난 2년여 동안의 시도는 실패로 돌아갔습니다. 이번에는 왜 실패했을까요?
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Woojin Kim
자동화 도구 n8n 사용기
Season-1

자동화 도구 n8n 사용기

IFTTT나 Zapier의 너무 좁은 무료 영역 때문에 다양한 자동화 시도를 해 보기 어려웠다면 n8n을 통해 아주 낮은 비용으로 다양한 시도를 해 볼 수 있습니다.
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Woojin Kim
일상 녹음과 주의사항
Season-1

일상 녹음과 주의사항

녹음은 부족한 사람의 기억을 보조할 뿐 아니라 어려운 상황을 돌파할 수도 있게 해 줍니다. 하지만 조심해야 할 점이 있습니다.
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Woojin Kim
마이크로소프트는 아직 기억하고 있다
History

마이크로소프트는 아직 기억하고 있다

윈도우를 여러 환경에서 사용할 수 있게 해 주는 앱 출시를 보며 마이크로소프트는 분명 먼 옛날에 있었던 오싹한 일을 아직도 기억하고 있다는 생각을 했습니다.
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Woojin Kim
미움 받을 용기 없음
Office Life

미움 받을 용기 없음

젊을 때의 저였다면 미움 받을 용기를 낼 수도 있었을 겁니다. 하지만 그건 너무 큰 댓가를 요구했고 이제 좀 더 교활하게 행동합니다.
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Woojin Kim
미래로 가기 위한 냉동은 불필요하다
Season-1

미래로 가기 위한 냉동은 불필요하다

미래로 이동하기 위한 동면은 과학 소설에서 자주 사용되는 방법이지만 만약 광속 이동이 가능한 배경이라면 동면 없이 미래로 이동할 수 있습니다.
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Woojin Kim
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